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首领战是属于门票活动的一个玩法,三位玩家一起对抗BOSS,打完之后,难度就会升级。近期这个玩法也有一些调整:
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1、疯狂的难度好像比以前容易了。可能是boss那边削弱了。小编一口气打完疯狂
2、没什么障碍,应该还会再打两关吧,但是不会特别贪心。
还有一点,非常非常非常关键!队友的走位水平远比满级重要的多。
首领战和机甲入侵差别很大,机甲入侵实力不能弥补等级的缺陷。
荒野乱斗首领之战疯狂15
机甲的操作其实很简单,但是首领战则不同。首领战,是一个非常锻炼人的模式。最早锻炼走位就是从这里开始的,同时还可以训练观察地图,尤其是bug位。打boss和吃鸡不同,吃鸡是心理战为主,技术和走位只是细枝末节(两个人狭路相逢通常会能量碾压)。首领战就是看你的技术,能不能躲过激光和导弹。当然你首先要对这个模式的机制了解清楚先。还有一个很重要一点:自带队友不能选相同英雄,但是随机组队是可以的。但是只建议高分段(500以上吧)去碰碰运气。低分段的“演员”太多,都是“本色出演“,故意练英雄的还是少数。如果你是个满级奶妈,再随机到一个满级奶妈就很赚。
荒野乱斗首领之战疯狂15
收益
先说收益,首先是要用门票的,赢了不扣给钥匙(不拿白不拿)。输了扣一票,只给15钥匙。一票最多给32钥匙来说,就是损失15票了,所以我的建议是就算熟悉的人最多也只能试三次,否则你的收益就是负的了(输一次给15钥匙)。但是打过之后,带难度低的朋友是不要票的,和别人组队按难度最低的算。首领战出的频率目测不是特别高,但是持续时间4天。
战略战术
大师之前还是不难的(不客气的说一个满级的打boss也可以的),boss不会撞向英雄。大师之后难度陡然剧增。1:35后疯狂(往远处扔炸弹),315狂怒,455变成已暴怒金色。游戏的总战略还是比较清晰的,前期必须尽可能的输出(不输出就没机会输出了),简单的说在不死的情况下多输出(复活时间太长),能量全奶妈拿。战术是前期坦克和奶妈轮流换抗,柯尔特在后面输出。boss有炸弹之后柯尔特负责拉炸弹(炸弹会打到距离最远的英雄,一个人很难同时躲开炸弹和射线)。455暴怒之后就是收尾阶段了(boss没残血就输了),三个人分头跑边跑边输出,简单收尾就好了。中期捡能量的奶妈血量就很可观了,走位的要求就没那么严格了。
阵容配置
阵容推荐公牛,帕姆,柯尔特。公牛牛是坦克,也可以换成胖子。但是我还是比较推荐公牛牛的,满级公牛的被动有个上子弹速度加快(输出加快),而且大招可以跑路。帕姆和柯尔特是远程输出,最好不要选一些没有攻速的英雄,比如火箭,杰西,仙人掌等。帕姆和柯尔特最好满级,帕姆满级有群体加血光环(这个比较关键大招很难回很多血),帕姆能奶能坦,柯尔特 满级有移速buff容易剁炸弹(没有9级也行),坦克的等级不太低就好。
综上所述就是关于荒野乱斗首领之战疯狂15的详细介绍,希望能给玩家带来欢乐,在游戏中玩家需要根据不同的游戏任务来选择不同的游戏人物吗,只有这样才能取得胜利。