魔法禁书目录手游在13号玩家就可以开玩啦,是不是让各位小伙伴久等了呢?一举斩获日本轻小说最高奖的魔法禁书目录受众多玩家追捧,其手游当然也不甘示弱。手游方面多方面还原了小说中的场景。那么接下来就和小编一起看看新手的入门注意事项和八大系统吧!
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我们就从最基本的 角色 这一点说起
游戏一开始 用当麻进行一小段的新手操作教程
随后会将当麻作为第一个基本人物供玩家使用
目前总共有15个角色可以使用
每一个角色需要10个碎片来进行解锁
战斗可以上阵三个角色来进行战斗
获得角色的途径总共有三个
1.彩票抽取(七级开启)
2.精英副本(每通关一章会开启一个 总共6个)
3.签到等奖励
首先是最常用 也是最为快捷的方法 彩票抽取
彩票分为单抽与十连抽
彩票池中共有三类物品
分别是
角色升级所需的经验寿司
150000硬币(最重要的货币 中后期将十分缺少)
角色碎片
单抽为300钻石一次 十连抽为2700钻石一次
第一次进行单抽必定会获得10*茵莱克斯碎片来使玩家获得茵莱克斯 后续每10次单抽获得随机角色的*10碎片
十连抽必定会获得其中一个角色的*10碎片来进行解锁或进阶
那么对于角色共有八个系统
属性系统
升级系统
加点系统
进阶系统
羁绊卡系统
CG图系统
技能系统
饰品系统
属性系统就是角色的各类属性 分别为
物理攻击力 魔法攻击力 物理防御 魔法防御 物理 物理抗性 魔法抗性 生命值 暴击率 法术回复速度 魔法暴击伤害 物理暴击伤害
这里解释一下法术回复速度为角色是放技能所需要的能量条
还有最重要 也是这游戏最有特点的一个地方
信仰属性
这个属性为每个角色独立自带的属性 (会补图)
比如一方需要电极来使用技能 那么一方的信仰系统就是电极设定 使用技能消耗电极 没秒恢复电极
再比如史提尔 他的信仰属性就是符文卡
使用符文卡来使用技能
神裂火织则是每次使用技能获得战意 战意越高 伤害越高 被攻击则降低战意
这里不再进行细说
升级系统
这个没必要过多介绍
副本获得经验值 经验卡喂食经验值
每升一级可以少量增加属性
获得一个点数来进行加点
技能升级
唯一一点需要注意的就是角色等级不能超过人物等级
加点系统
每个人物总共有五个属性可以进行加点
攻击 防御 体力 敏捷 信仰
攻击:加角色的物理 魔法 攻击力 暴击伤害
防御:加角色的物理魔法防御力
体力:加角色的生命值 暴击率
敏捷:加角色的物理魔法抗性
信仰:加角色的法术回复速度和每个角色独有的技能逻辑系统 上面已经提到了
进阶系统
每个角色用碎片进行合成获得后 可继续使用碎片来进行进阶
每次进阶会使角色五个属性全部加20点获得极大提升
进阶中碎片转化为解析度进行进阶 每个碎片可以获得1-4的解析度 看脸
第一次进阶:74解析度
二次进阶:185解析度
三次四次等等这里后续会补上
羁绊卡系统(二级开启)
羁绊卡也算是这个游戏最有特色的几个设定之一了
每个角色需要使用羁绊卡来进行个别属性的大幅度提升
羁绊卡分为四个品级 分别是
绿 蓝 紫 橙
等级由小到大
从蓝色羁绊卡开始 属性都是一个正面一个负面
举个例子 一方通行金色羁绊卡 +792魔攻 -299魔防
并且金色羁绊卡会附带额外的属性
比如一方通行金色羁绊卡会额外附带
将造成的伤害值的5%转化为生命值
羁绊卡可以进行升级 升级使用羁绊升级卡 (获得方式后面讲)
每个角色总共拥有12个羁绊卡槽
羁绊卡槽会通过角色的升级而增加 一级角色自带3个卡槽 20级将拥有12个羁绊卡槽
所有羁绊卡槽需要使用硬币来开启 越高级的羁绊卡槽使用的硬币越多 并且费用高昂
羁绊卡拥有独有的连通机制 比如若两个羁绊卡拥有互动关系可以进行连通 连通后可提升羁绊卡属性 提升数据为10%15%20%25%
连通方式全部从原作中提取
比如 一方通行与御坂妹妹在原作中拥有绝对能力者实验的事件
游戏中御坂妹妹羁绊卡和一方通行羁绊卡将拥有可连通机制
连通路线较为复杂 将补图说明
CG图系统(12级开启)
CG图与羁绊卡一样 总共有绿蓝紫橙四个品质
与羁绊卡不同 CG图一旦装备将会给你所拥有的全部角色进行CG图所拥有的属性提升
绿色品质CG图只会进行单个属性的微略提升
蓝色品质CG图只会进行单个属性的中量提升
紫色品质CG图会进行两个属性的大量提醒
橙色品质CG图会将角色五个属性加点中的属性点增加14点和对单个属性的大量提升
CG图可升级 升级方式为多个同一CG图合成升级
如一级xxxCG图需要两个一级xxxCG图进行升级
二级xxxCG图需要三个一级xxxCG图进行升级
三级
CG图截取全部来源于动画某片段
技能系统
技能系统分为个 分别是
轻击 重击 连招 技能 跳跃攻击 冲刺攻击
连招只轻击与连击组合的小技能
技能为手动释放的技能 需要消耗能量条(法术)
技能系统的升级与角色升级一样 需要一级一级的升
比如角色30级 技能就可以升级到30级
升级需要耗费硬币 等级越高 升级越难
饰品系统(14级开启)
饰品为单个角色提升属性的物品
每个角色共有三个饰品 它们可以分别增加角色的物理魔法抗性 物理魔法防御 生命值
三个饰品需要一一进行解锁 解锁后可以进行升级
升级物品为AIM结晶/魔法历石+硬币(获得方式等会说)
饰品升级不同于技能
需要达到一定等级才可以进行升级
以上就是角色系统需要介绍的所有东西
下面来说一下除了彩票的剩下两个抽奖系统
弹珠机(六级开启)抽取羁绊卡
弹珠机分为单抽十连抽
单抽一次100钻石 十连抽一次900钻石
弹珠机池分为
绿蓝紫橙羁绊卡
羁绊经验卡
100000硬币
弹珠机分为白色包囊 绿色包囊 宝箱 金色宝箱
白色包囊 绿色包囊 会出绿色 蓝色羁绊卡与100000金币 宝箱会出紫色羁绊卡 金色宝箱会出紫色羁绊卡与橙色羁绊卡
娃娃机(十二级开启)抽取CG图
娃娃机分为单抓 十连抓
单抓一次200钻石 十连抓一次1800钻石
娃娃机池分为
绿蓝紫橙CG图
魔法历石与AIM结晶
弹珠机分为普通袋子 高级袋子 大宝箱
只有大宝箱可以开出金色CG图 并且几率很高
全看技巧
另外彩票 娃娃机 弹珠机每天都有一次免费机会
爬塔系统
目前爬塔共有100层
75层以下每五层一个随机boss
75-79 每层两个随机boss
80-84 每层三个随机boss
85-90 每层四个随机boss
91-100我们暂时没有达到
每层都有大量小兵 难度会逐步进行提升
爬塔奖励为魔法历石 AIM结晶 羁绊经验卡 硬币
只有5的倍数层会获得羁绊经验卡
每7天会根据你所爬的层数进行硬币 AIM结晶 魔法历石的综合奖励
PS:75层开始难度将进入噩梦模式(具体不说 嘿嘿嘿)
防犯罪系统(十二级开启)
防犯罪系统是玩家与AI操纵的敌方玩家进行pk
也就是玩家操纵3个角色来与AI操作的3个敌方玩家进行对战
因为是人打电脑 基本没有压力
跟其他游戏里的攻防玩法差不多
自己挑战别人 也可以别人挑战你
防御阵容可自己设定 但都无所谓 人肯定是吊打电脑的啦
胜利会获得积分奖励 失败会扣去积分
每个周会根据排行榜的积分数来分发奖励
开放的mmo世界
地图很大 可供探索 约炮 买补给 做任务 探索性不低
初始仅会开启几个地图 后续地图由等级的增加来开启
大部分地图会有随机任务 随机任务分为护送 歼灭敌人 歼灭敌人收集道具这三类
具体玩法就不说了 到时候你们自己去体验
随机任务的完成可以获得经验值 金币 羁绊卡 CG卡 是组队刷级刷boss最好的东西
在mmo世界里击杀小怪与boss有几率掉落福袋 福袋可以开出钻石 金币等道具 可很实惠
具体也不说了 你们自己去探索吧
剧情模式
基本按照原作来的 但是进度很慢
目前到达了冰斩风华的剧情
一共有6个章节 每个章节共有10个关卡
每个关卡 难度分为天堂 普通 困难 炼狱
难易度从左到右
关卡评级分为sss ss s a b c d
评级方式由5个战斗数据来分级 分别是
战斗时间:从开始关卡到结束关卡的时间
占1000分
损失血量:自身损失血量的百分比来计算
占1500分
击杀敌人:本关卡击杀的敌人数量
占1000分
难度:关卡难度 天堂500 普通1000 困难1500
炼狱2000
战斗积分:大致是按照你的连击数和暴击数来计算的
占1000分
最后根据关卡难易度来进行分级
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