大家平常玩一个新游戏的时候为了搞清楚游戏的规则会不会像小编一样要花很多时间啊,而且因为不熟悉游戏有时甚至可能会把很好的资源或者装备浪费掉,所以小编认为新手真的很需要一份攻略!那么接下来大家就一起来看看归家异途新手攻略有哪些吧!
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归家异途新手攻略
归家异途三种流派新手通关的详尽攻略
最主流,智敏乞讨偷摸流
Ⅰ 推荐属性向
第一章前25路程全智(升级快),后2敏1智1体(过路障用),体推荐区间为8-12(看各人)体够了则1敏1智至智力20-30后全敏(敏捷的后期战斗收益高于智力)
Ⅱ 推荐职业顺序(依次是第一至可用)
科学家=手工艺人>窃贼>乞丐>机修工>学徒=兽医>销售员>厨师(没提是你想也行)
Ⅲ 推荐技能学习顺序
①无基础技能点 1: 0级存点,3级连击,6级经验加成,9级工作成功率和敏捷武器,12级暴击伤害,15级暴击,18级攻击
②有基础技能点 1: 0级存点,3级连击,6级闪避和经验加成,9级工作成功率和敏捷武器,12级暴击伤害,15级暴击,18级攻击
后面多余技能只说不推荐的
3级怒气速度和心情,6级速度,9级力量武器
Ⅳ 推荐武器合成路线
(逐个升级) 木棍>匕首(1级车间)>猎刀(2级车间)>双刃猎刀(3级车间)>旋风猎刃(4级车间)
Ⅴ 设施升级顺序推荐
1级车间>1级板车>2级板车>1级厨房>2级车间>1级火把>3级车间>3级板车>2级厨房>3级厨房>2级火把>4级车间>4级厨房>3级火把>4级火把>4级板车
新手流,力智体乞讨防反流
Ⅰ 推荐属性向
第一章前25路程全智(升级快),后2力1体1智至智力20整(自行减去buff)则开始1力1体加点至体25后(也可以力体混加,更稳妥。)
Ⅱ 推荐职业顺序
科学家>退伍军人>乞丐=屠夫>建筑工>机修工
Ⅲ 推荐技能加点顺序
①无 1技能点:0级抵抗,3级怒气速度,6级经验加成,9级工作成功率,12级暴击伤害(局势很差12,15都可以点食物),15级点回9级的力量武器(或留点),18级护甲(和攻击)
②有 1技能点:0级抵抗,3级怒气速度,6级经验加成,9级力量武器和工作成功率,12级暴击伤害,15级留点,18级攻击和护甲
后面是不推荐名单,3级连击和心情,6级闪避和速度,9级敏捷武器,15级命中率和暴击率 Ⅳ 推荐武器合成路线
木棍>锤子(1级车间)>大锤(2级车间)>斧锤(3级车间)>动力斧锤(4级车间)
Ⅴ 设施升级路线推荐
1级车间>1级板车>1级厨房>2级车间>2级厨房>2级板车>3级车间>3级厨房>4级车间>4级厨房>3级板车>4级板车>各等级火把
杀戮流,力敏体牢底坐穿流
Ⅰ 推荐属性向
开始2敏1力1体,体力15后全点力量补至力量敏捷差不多后力敏混点
Ⅱ 推荐职业顺序
职业军人>>屠夫>窃贼=邮差=兽医>饲养员=厨师>农民=建筑工(介于实际上职业军人太适合,推荐大家尽量就玩职业军人就好……)
Ⅲ 推荐技能加点顺序
无1技能点:0级抵抗,3级留点,6级闪避和经验加成,9级工作成功率,12级饮食效果(多食物可点9级的任意技能),15级暴击,18级伤害
有1技能点: 0级抵抗,3级留点,6级闪避和经验加成,9级任一武器加强和工作成功率,12级留点,15级暴击,18级伤害。
剩下是惯例不推荐,等级3心情,等级6速度,等级12属性点
Ⅳ 推荐武器合成路线
木棍>钉耙(1级车间)>钉锤(2级车间)>碎颅锤(3级车间)>动力碎颅锤(4级车间)
Ⅴ 设施升级顺序推荐
1级车间>1级厨房>1级板车>2级车间>2级板车>1级火把>3级车间>2级火把>2级厨房>3级火把>3级厨房>4级车间>4级厨房>4级火把>3级板车>4级板车
归家异途新手攻略
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