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荒野乱斗科莱特

        这个英雄攻击十分特殊,是荒野乱斗目前所有英雄里面唯一按比例来计算伤害的,这样的英雄波动性较大却奇妙的平衡,无论敌方英雄生命值高或者低,她的普攻伤害都是剩余生命值的37%。这个特殊性注定了其遇肉则强,遇脆皮则刮痧的特性,科莱特的大招攻击速度很快,一般来说可以稳定命中敌人两次也就是40%的伤害,两次普攻一次大招就可以收掉一切(除减伤,护盾等生命值状态特殊英雄【如公牛护盾星辉,罗莎大招,蜜蜂一线生机等】生存模式中能量块超出当前柯莱特能量块)的英雄,顺便一提,科莱特满级保底伤害700,斩杀乌鸦脆皮(3360)也是需要四次普攻的。

荒野乱斗科莱特 图片1

第一星徽:横冲直撞

        描述很少,也很容易理解

        柯科莱特的攻击就会将敌人推至其攻击距离的最远方,然后自己再折返回来。

        相较于没有星徽的大招来说,这个星辉有出色的保命效果,在单人模式里也可以将敌人推至毒圈,但其缺陷也很明显,当没有估算好敌方的血量时,大招不足以收割敌方的血量的情况下,将敌人推走可能会让敌方逃跑,尤其是33模式里,会给予对方喘息的时机。


第二星徽:照收不误

        正如他描述里所说的那样,不过在这里针对描述里的这个敌人,我要重点说明一下。这个“敌人”,他可以是英雄,可以是炮台,可以是特殊单位(箱子也可以)。而且是击中一次,就是减伤10%的伤害,至多可以减伤100%也就是免疫所有伤害。一般来说一个大招来回可以击中敌人两次,听起来很强,实际上真的很强,科莱特的大招虽然强,但在冲击的过程中其本身并不受保护,来自正面的攻击,很可能让她直接蒸发。这个减伤有很强的保命效果,而且护盾持续的时间长达5秒钟。

【星徽选择】单人可选择一星徽,其他模式建议选择二星徽

随身妙具:随身账本

按最大生命值的37%来计算伤害,生存模式中同柯莱特能量块数的敌人来计算伤害。

使用妙具建议:斩杀收割

荒野乱斗科莱特 图片2


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