入场:
玩家到达LV100级,并且抗魔值达到5938点后,即可在亡者峡谷中进入冥灵之塔。无需完成前置任务。
冥灵之塔每周四刷新,入场不消耗疲劳值,可绑定6名角色,绑定的角色可以不限次数的进入冥灵之塔。
但是,玩家被击败或者主动撤退再次挑战时,会从第一层重新开始。
怪物破防
冥灵之塔的每个领主都有一个破防槽,破防槽积攒满了之后,领主将进入破防状态。破防状态下,领主将会虚弱不动,且受到的伤害增加60%,持续15秒,15秒后,领主会恢复行动状态。
领主破防槽增加和以下方式有关:
领主脚下有一个红圈,角色在红圈之外10秒,领主破防。
若中途进入红圈,计时会停止但不会重置。
领主脚下有一个绿圈,角色在绿圈维持15秒,领主破防。
和红圈一样,离开绿圈计时会停止,但不会重置。
领主身上带了红色锁链,当角色攻击领主100次或者控制5次后,领主破防。
连击和控制可以同时进行,比如攻击领主40次,控制3次也可以达成破防。
4、领主带了紫色光环,需要破招25次破防。
5、领主有一个紫色盾,需要背击领主25次即可破防,由于仇恨机制的存在,部分领主会一直面向玩家。需要诱骗领主使用技能僵直的期间绕后积攒破防槽。
6、领主带蓝色盾,需要使用无色技能7次,领主破防,考验玩家对技能的合理规划能力。
7、领主带了紫色气息,连续攻击50次即可破防。
合理利用领主破防槽,抓住机会反击,是通关冥灵之塔的重要技巧之一。
存档读取:
当一个角色通关冥灵之塔后,系统会记录这名角色达到的最高楼层,下一周参与冥灵之塔时,可以从最高层数减10层开始挑战,且一次性发放跳过楼层的奖励。
例如,第一周玩家用A角色达到了60层,第二周会直接从50层开始,并发放50层之前的所有奖励。
但需注意,如果第二周没有参与冥灵之塔,记录会被清空。
奖励:
击败BOSS可以获得古旧的金色硬币奖励,古旧的金色硬币每周获得上限为1500个。
玩家被击败或者主动撤退,会根据通关的层数,获得一次翻牌奖励,最多可达到SSS评分(10层C,20层B,30层A,40层S,50层SS,60层SSS)。
60~100层只能获得层数上升所获得的硬币数量,无评分加成。
每个BOSS只能获得一次奖励,而且翻牌奖励也只能获得一次,例如,玩家使用A角色通关了10层,第二次需要从11层开始才能获得领主奖励,且最终翻牌也不能获得C级奖励。
总的来说,冥灵之塔不仅考验的是玩家的装备,更考验玩家的操作技巧与副本的熟悉程度,是继希洛克征战模式之后,另一个极具挑战的地下城。