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塔瑞斯世界职业技能介绍

目前游戏有8种职业,每个职业6个技能,1技能没有CD,2技能是单体攻击,3技能增益之类的,4技能群攻,5技能和6技能一般是大招冷却很长。然后每个职业还有专精、天赋树来改变发展方向。

战士

塔瑞斯世界职业技能介绍 图片1

这个游戏里的战士相信大家并不陌生,有着爆发AOE以及优秀的斩杀阶段输出。

1. 剑刃风暴:战士挥舞剑刃,对周围的敌人造成范围伤害,效果强大且范围广泛,是一项很好的群体伤害技能。

2. 盾牌格挡:激活盾牌进行格挡,能够减少来自敌人的伤害。格挡成功后,还能反击敌人一定伤害。

3. 无畏冲锋:战士迅速冲向目标,对目标造成高额伤害并眩晕一段时间。这是战士的强力单体爆发技能,可以在关键时刻快速击败敌人。

4. 嘲讽怒吼:战士发出怒吼,吸引敌人的仇恨,让敌人集中攻击自己。这个技能很适合团队战斗,可以保护队友免受敌人伤害。

5. 狂战之怒:战士进入狂暴状态,攻击速度和伤害得到提升一段时间。狂战之怒是战士的终极技能,可以在关键时刻扭转战局。

法师

游戏里分为冰法和火法两种专精,核心机制是攒碎片,每攒一个碎片可以强化一个技能造成数倍的伤害。法师也能移动读条,比射击更灵活而且有标志性的闪现技能位移,还有80%减伤。另一个特点是通过碎片与冰球的组合,形成了循环爆发。将冰刺变成大冰刺虽然需要读条但伤害更高。火法可以使下次火球必定暴击,整体设计大家也很熟悉了。总体定位短或长周期的爆发,非常灵活且自保能力也不弱,是个多面手。

冰霜专精职业技能为:

水弹:发射2枚水弹攻击目标,每枚水弹造成少量魔法伤害,并获得水能量。

寒冰地刺:立即发射一枚冰刺攻击目标,造成中等魔法伤害。当拥有水能量时,则会自动消耗部分水能量转换为冰能量。

冰锥风暴:立即生成2枚冰锥攻击目标,每枚冰锥造成大量魔法伤害。该技能可通过消耗冰能量额外增加攻击次数。冷却6秒。

水之灵:在目标附近生成一个会自动寻找目标撞击自爆的水之灵,对目标及其周围一定范围内的敌人造成大量魔法伤害。并在接下来的一定时间内每秒获得水能量。冷却35秒。

暴风雪:引导暴风雪攻击指定区域,在一定时间内攻击区域中的敌人数次,每次造成少量魔法伤害,并降低目标移动速度。该技能不可在移动中施法。冷却3秒。

寒冰增幅:引发寒冰力量,使你在接下来的一定时间内增加部分属性。冷却60秒。

通过水能量与冰能量的转化和消耗,冰霜法师可以在战斗中持续对目标造成伤害。为了达到最大化的输出伤害,玩家需要根据战斗节奏灵活地释放水弹,水之灵,寒冰地刺和冰锥风暴以平衡两种能量的积累与消耗。暴风雪可以在造成伤害的同时辅助团队对大量敌人进行减速控制,而寒冰增幅则用于需要爆发伤害的场合。 

牧师

定位中长的爆发周期,有着灵活的爆发,且辅助能力很强。技能是直伤加dot组合,使用数次技能后获得瞬发技能的增强,可以打出小周期的爆发。拥有“能量灌注”可以提高技能急速,后期通过天赋形成大周期的爆发。分为两位流派,一个是注重小爆发注重小周期的直伤和连带伤害,另一种则是将部分伤害平摊到持续伤害上,爆发周期长,辅助能力也强。当然还有牧师奶,非常全面且奶量极高。

骑士

有着不错的爆发能力,输出稳定,AOE也比较优秀。BOSS战的平稳期输出能力不错,斩杀阶段通过技能加成也不错。基础技能使用5次后随机获得2个增益,一个是强化远程技能审判使其多攻击一次,另一个是增加近战技能裁决的暴击伤害,输出循环围绕两个增益形成。骑士坦的定位则是护盾和自我治疗,标志性的技能远程飞盾,攻击敌人获得护盾,并且天赋里有可以刷新飞顿冷却的,这样不断叠加护盾吸收伤害。此外通过一个可以跟着移动的持续伤害来拉怪,在危机时候还有治疗救济,通过天赋“修饰”还可以降低该技能的冷却。

影刃者

有着最高的爆发,能适应多重的输出节奏,非常灵活的近战。职业机制为轮盘,每释放一个技能都会使轮盘转动一格,转到有红色标签的格子里下一次技能伤害会大幅提升。通过两种专精将影刃分为了直伤和毒伤两个流派,直伤爆发明显但有疲软期,毒伤则需要叠能量buff,通过直伤、DOT以及增伤类技能来打出稳定伤害。

游侠

差不多就是猎人,是非常适合玩家开荒的职业,双节奏输出操作也是很灵活。2个流派,一个是带宝宝的,一个是偏射击的站桩输出。带宝宝的只能带老虎和狗,老虎输出高但没有其他增益,狗输出差老虎很多,但能够提供全队攻击加成buff。

诗人

单体与团队增益,有战复,属于上手有一定难度的功能性奶。通过不同颜色音符组合出不同的技能效果,比其他职业多出4个技能,需要熟悉各种组合,诗人奶比牧师奶的特点就在于BUFF,并且拥有目前唯一的复活技能,还有给坦克的坦度加成,群体加伤加速,所以副本价值高。走输出专精的话,则定位团队增伤加平稳的循环输出,能适应各种战斗,同样是利用音符来给自己加攻击buff,爆发一般平伤流。