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天赋介绍:
第一个,提升炮塔攻击力,特殊技能:炮塔生命低于35%时攻击速度提升50%(其实没什么用最好炮塔保持满血否则后面大锤辐射多了不好应付)最好第一个点到满级!
第二个,提升炮塔生命值,特殊技能:炮塔生命低于35%时受到伤害降低50%(不推荐前面点是因为这个作用没有后面的天赋大,如果你不想频繁修炮台可以第二个点看个人喜好吧)
推荐倒数第二个点
第三个:提升枪械伤害,特殊技能:玩家弹匣容量和换弹速度大幅提升(点这个可以大幅增加玩家的输出,其中狙和散弹这两种枪作用最明显,后期打“狂怒”会很有用,而且点这个也可以增加刷枪皮的速度)推荐第三个点
第四个:提升玩家血量,特殊技能:玩家移动速度大幅提升(有人可能会问为什么要第二个点,血量有什么用?我想说血量确实没用,但是它给的特殊技能真的非常离谱,解锁后可以增加探图和搜刮的速度)极力推荐第二个点满级
第五个:提升扳手维修量,特殊技能:提升扳手攻击速度(点这个其实真的没什么必要后期你把炮台血量升上去了你让五个大锤打都不一定打得动,主要作用其实还是修基地)推荐最后一个点
本人推荐的天赋优先级:①炮塔武装②强健体魄③枪械升级④炮塔耐久⑤进阶工具
炮塔介绍:
可以查看右上角科技树查看。
炮塔有2个大分支4个小分支8个细分4种品质共15个种类。暂且叫做机枪类和榴弹类……
机枪类炮塔效果:射速快距离短可以对付大型精英怪(其中对大家最头疼的“狂怒”效果最明显机枪类里如果想通关最好全部选4近卫或2重型机枪2导弹发射,当然还是要看队友选什么因为这个模式注重的是配合,不过就算队友不听你选4近卫也可以杀完,队伍里至少要有一个人选导弹类的炮塔,不然即使你近卫再多也打不过)
激光类炮塔效果:射速慢距离远可以有效控制丧尸(这类炮塔不建议做太多队伍里有2-3座这类炮塔就可以了因为伤害真的太低了,但是控制对精英怪很有用所以队伍里还是要有一些)
榴弹类炮塔效果:射速慢距离远伤害高可以对付成群丧尸(这类炮塔队伍里至少要有有4座因为后期怪多血厚这类炮塔的效果就可以大大体现出来来了)
烈焰类炮塔效果:射速中距离远可以对付中小群丧尸可以造成持续燃烧伤害(这类炮塔可能有人觉得很废一点用都没有射速慢伤害还低,但是小编觉得只要它存在就一定有它的价值,虽然这种炮塔弱但是队伍里最好还是有1-2座,因为什么种类都有都比单一的要强而且持续伤害其实时间一久也很高,要记住这个模式要讲究配合)
打法攻略:
首先要在背包里放至少一把狙或者散弹
首先是SPR208这把枪对付“狂怒”“大锤”这类血量及其厚的精英怪效果特别好,注意一定要带338大口径弹匣!而不是300口径和扩容。
至于为什么不推荐DLQ33,因为它伤害真的没SPR208强
其次就是M2126、E喷、州长、BY15
自选武器可以在基地里购买
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