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《崩坏:星穹铁道》杰帕德介绍

杰帕德介绍

在游戏中杰帕德是一名存护命途冰元素角色,其主要定位为盾辅、控制,能提供一定的全体护盾外加部分单体控制能力。

《崩坏:星穹铁道》杰帕德介绍 图片1

技能:


普通攻击:一意之拳


虽然名字听起来有点像“一拳超人”,但实际上输出并不高,倍率也只有50%/60%/70%/80%。很多时候杰帕德的普攻只能起到破弱点盾和攒战技点的作用,不能指望它提供多少输出。


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战技:震撼之击


消耗一个战技点对指定敌方单体造成等同于杰帕德100%/110%/120%/130%/140%/150%攻击力的冰属性伤害,同时有65%的基础概率使受到攻击的敌方目标陷入冻结状态,持续1回合。冻结状态下,敌方目标不能行动同时每回合受到等同于杰帕德25%/27%/30%/32%/35%/37%攻击力的冰属性持续伤害。


直接伤害倍率稍低,但加上持续伤害倍率就很可观,65%的基础概率在怪物效果抵抗不高时也很好用。


但是要知道杰帕德主要定位是盾辅,如果你用他的战技打输出和控制的话,就意味着其他角色缺少战技点。并且由于杰帕德需要堆防御力,而前期无法解锁防御力转换攻击力的行迹“战意”,所以杰帕德战技也并不能提供多少输出。再说冰冻控制,随着怪物的效果抵抗越来越高,而杰帕德的冰冻概率不变且提高效果命中属性难度较大,所以其控制效果也越来越弱。

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终结技:永屹之壁


为我方全体提供能够抵消等同于杰帕德36%防御力+120/38%防御力+162/40%防御力+177/43%防御力+186/45%防御力+195/48%防御力+240数值的护盾,持续3回合。


两回合的护盾看起来非常够用,但其实前期问题很大。首先是护盾量和防御力挂钩,前期资源不足的情况下如果优先培养杰帕德则输出不够,如果延后培养杰帕德则盾量不足。并且杰帕德堆能量速度不够,能提高挨打概率的行迹“刚正”前期又不能解锁,所以经常是续不上护盾的。


这个技能只能说越到后期越有用,当能刷四星或五星遗器拉满防御时,杰帕德才能发挥出堪比星铁版钟离的作用。

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天赋:不屈之身


受到致命攻击时杰帕德不会陷入无法战斗状态,并立即回复等同于自身生命上限25%/27%/30%/32%/35%/37%的生命值。该效果单场战斗中只能触发1次。


通常情况下杰帕德是队伍中防御力最高的角色,如果连他都倒下的话估计场上都没剩几个人了,这时候一个盾辅能起到多大的作用呢?


其实这个天赋是和行迹“刚正”搭配的,刚正使得杰帕德频繁挨打攒能量多开大招,而不屈之身则避免杰帕德太快失去战斗能力。但还是那句话前期刚正又不能解锁,就算你杰帕德能复活也对战局没有多大帮助。


我已经不止一次只剩下复活后的杰帕德,想依靠护盾慢慢将对面只剩一点血的BOSS磨死,但奈何一个角色根本扛不住。

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崩坏:星穹铁道(国际服)
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