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忍者必须死二

《忍者必须死2》是网易出品一款具有神秘东方格调、强烈水墨质感的跑酷手游。在大电影级的水墨画风设计下,是简洁明了的操作和丰富多元的玩法内容。原创的“倒挂跑酷”概念引领出全新的跑酷体验风潮,绚丽的各式忍法在水墨元素别致的画面展现加持下有着难以言说的强大张力。全球独创的玩法,炫酷的动作,火爆的独门忍术及气势磅礴的飞龙模式,带给你手机上难以置信的最酣畅淋漓的跑酷体验。

操作技巧分享

首先是角色选择,不同的角色有不同的等级上限,还可能有特殊能力。因此随着大家自身水平与游戏等级的提升,等级上限低又无特殊能力的初始角色“小黑”肯定会被淘汰,因为从“铁甲”开始到后面的角色都会拥有特殊能力,例如“小师妹”的特殊能力是可以三段跳,触碰其他忍者难以到达的高度;“孙悟空”的特殊能力是召唤筋斗云,效果是在二段跳之后可以利用筋斗云减缓降落速度,死鬼的能力是使用火系武器时双倍得分,而且使用火刀时能烧掉障碍物。白发能够三段跳,使用技能时双倍得分,最好用的是释放技能前后能开大各清一次屏。妖姬虽说能自己涨能量,其实没什么实际用处。

然后是武器和忍术,这两者最能体现技巧与水平。武器可以在积蓄满能量(随跑动而积累)之后发动武器奥义,前期武器均为一些普通忍术效果,例如小黑的无名刀,发动奥义后可以规避一次伤害,和忍术道具中的“替身术”一样。后面还有武器可以发动“烈火送葬”、“义雷天盾”这些奥义,分别对应游戏中火球和雷球的效果,利用好武器可以让你事半功倍,在受到一次伤害、速度降低的时候,赶紧使用武器奥义会有救命奇效。当然,还有一些超越忍术效果的奥义,比如绝地武士的光剑,可以让你在奥义持续时间内如雷龙般出击,身形快若闪电,能秒杀途中所有怪还带全程无敌效果。因此,无名刀也可以直接弃用,除非你想用它挑战极限。

忍术方面则要学会巧用。风、火、雷三个忍术各自有特效,而且发动的时候角色几乎都处于无敌效果,最好在自己HOLD不住场面时用,可以保命又可以冲分,当然途中遇到忍术球肯定要直接吃掉,效果会立即发动。另外,如果是为了冲击高分,可以合理利用叠加效果,比如风+火,前者是快速跑动并附加无敌效果,后者可以在一定时间内自动打击途中遇到的所有怪物,因为火是按时间算的,风的速度加成可以让打怪收益最大化,尽可能打更多怪也是冲分的要领之一——风与火本来就是忍术中非常合得来的相性嘛。随着游戏时间和里程的推进,游戏节奏会变得越来越快,这时候光靠眼与手的反应就有点无力,好好利用路上出现的和行囊中的忍术球吧!

忍者必须死二 图片1

忍者必须死(国际服)
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