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游戏王大师决斗泛用卡

游戏王大师决斗陷阱卡是游戏中的常用卡牌,当前版本有哪些泛用的陷阱卡?下面一起来看看游戏王大师决斗泛用陷阱卡推荐

在过去的游戏王环境中,由于节奏较慢,陷阱卡确实因为拥有更大的单卡power而被玩家们广泛投入,诞生了所谓的坑BEAT卡组。坑BEAT卡组的战术思路就是舍弃繁琐的展开过程,利用优质怪兽站场,然后用源源不断的红坑来干扰对手,最后依靠资源上的优势或直接的压制而获得胜利。

不过由于现在的环境加快,展开卡组日渐强势,陷阱卡的地位几乎已经来到了史上最低,攻宣坑和召唤坑几乎从环境中销声匿迹。依赖陷阱卡的卡组先攻虽然还是为所欲为,但是后攻却经常因为陷阱卡效果的滞后性而缺少突破能力,难以逾越展开卡组做好的场面。所以如今的环境下,除了系统本身比较优秀的黄金国以外,很少有大量依靠陷阱的卡组能在这个环境站稳脚跟,陷阱卡的投入量自然也大幅减少。

1.你刚才说了攻击是吧——攻宣坑

攻宣坑应该是游戏王玩家最熟悉的陷阱类型之一了,这类陷阱一般是通常陷阱,只能在玩家的攻击宣言时发动,优秀的攻宣坑可以做到无效攻击并给予对手反击,甚至对对手造成毁灭性的打击。

神圣防护罩 反射镜力

①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上的攻击表示怪兽全部破坏。

神圣防护罩 反射镜力(俗称圣防)就是最经典的攻宣坑了,这张卡能在对手发动攻击宣言时直接破坏对手所有攻击表示怪兽,具有相当大的毁灭性。遗憾的是,攻宣坑因为本身的发动限制,在现在的环境中往往都活不到战阶就被对手的各种效果拆除了,所以圣防也已经不适合这个版本了。其他有名的攻宣坑比如【魔法筒】、【次元幽闭】也就不做介绍了。

2.你的脚下可能是无底深渊——召唤坑

召唤坑是一类在玩家召唤·特殊召唤怪兽时诱发的通常陷阱,通常能起到去除效果,是真正意义上的“陷阱”,一般是一换一,但是偶尔也能坑到对手用多个素材做的大怪。

奈落的落穴

①:对方把攻击力1500以上的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。那些攻击力1500以上的怪兽破坏并除外。

奈落的落穴(简称奈落)是最经典的召唤坑之一,在所有落穴系列的卡中,奈落因为打击面更大、去除更彻底而被过去的不少卡组投入,甚至这张卡曾经还是准限制。不过由于环境的更迭,奈落已经很难起到稳定的收益,召唤坑也和攻宣坑一起消失在了环境中。

激流葬

①:怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。场上的怪兽全部破坏。

激流葬很幸运地成为了环境中几乎唯一能见到的召唤坑,炸全场的收益十分可观,适合在自己做不出什么大场面的时候用来做暗雷,至今还在被黄金国之类的少量卡组投入。

3.功夫再高,也怕菜刀——解场类

解场类的红坑一直是环境中比较常见的陷阱类型,比起攻宣和召唤坑,解场类的陷阱发动时点更加自由,即使被风扫掉有时也能连锁发动止损,属于更灵活可控的陷阱类型。

游戏王大师决斗泛用卡 图片1

游戏王:大师决斗
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