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《黑神话:悟空》是由游戏科学制作的以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。
故事取材于中国古典小说《西游记》,主要讲述小说《西游记》的主角孙悟空死后的故事,玩家在游戏中将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
一、界面:
1、左下角上方为物品栏,可以设置4个可快捷使用的消耗品;
建议把【缩地青符】放上,方便日后跑路;
大多数情况不需要使用消耗品,一般在BOSS战前根据BOSS的特性,带一些有针对性的消耗品用于战斗即可。
2、左下角为角色状态,白色葫芦就是【血瓶】,不同葫芦血瓶次数不同,效果也有差别。
葫芦里装的是【血瓶效果】,不同酒的效果都有些许差别;
血瓶旁边的绿点为泡酒物,增加【血瓶额外效果】,一个点代表一种泡酒物,不同酒的泡酒物插槽不同;
三个量表对应名称为生命、法力、气力,也就是常说的【血条、蓝条、体力条】。
在血条下方会有BUFF标记,不同BUFF都会在下方显示,白色为【增益BUFF】,其他颜色为【减益BUFF】。
3、右下角上方为神通,四个方块分别为:奇术、身法、毫毛、变化,每种神通只能装备一个技能,通过【土地庙(篝火)】更换。
奇术一般为辅助技能,在战斗中主要用于【控场】;
身法一般为躲避技能,在战斗中主要用于【规避伤害】;
毫毛一般为输出技能,在战斗中主要用于【提升输出】;
变化为变身技能,改变战斗方式,不同变化有不同的战斗方法。
4、右下角为精魄、法宝、棍势,精魄可以理解为强力变身,用于【控场打伤害】。
法宝绝大多数情况下是没用的,部分BOSS可以用法宝更轻松的击败。
棍势是本作的核心,攻击、闪避等行为都会增长棍势,每有一个圆点就多一层棍势,如何合理运用棍势就是战斗的关键。
二、加点推荐:
1、根基:
【气力】优先点出【定息存神】;
【武艺】优先点满【直取】和【方圆径寸】;
【体段修行】前期不建议点。
2、棍法:
前期和BOSS战可以使用【劈棍】,平时跑图更建议用【戳棍】,【立棍】比较鸡肋不建议使用,在土地庙可以随时洗点。更改流派后,根据流派选择任意棍势点满。
【劈棍】前期优先点【展足】【识破】。
3、奇术:
【定身法】除了【假借须臾】都可以点。
【安身法】太笨拙,第三章解锁,不建议使用。
【禁字法】狂战流必备,第三章解锁。
4、身法:
【聚气散形】建议用不好弹反的玩家使用,都可以点满。
【铜头铁臂】如果是弹反高手可以优先点满。
5、毫毛:
【身外之法】蓝耗高、CD长,不建议加点。
6、变化:
前期不建议加点。
三、战斗:
闪身:极限闪避,在地方攻击的瞬间会触发闪身,可以获得棍势,日后习得技能后会出现残影炸对手一下。
蓄力重棍:劈棍势可以边蓄力边移动,点了技能点可以奔跑蓄力,一般在战斗中打先手时才会蓄力,其余情况运用场景不多。
切手式:可以理解为无双的C技,轻攻击过程中接重攻击即为切手式。