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雀魂麻将是由猫粮工作室开发的一款多人在线立直竞技麻将游戏,2020年7月15日雀魂steam端正式上线。其核心玩法是组成特定的牌型,以手中有至少一种役种起胡,为了能够从别人那里拿到足够高的点数从而获取胜利,所以需要我们学会简单的计算点数。下面我将像大家分享点数计算公式及运用方法。
计算公式
学习点数计算前,先需要明白只适用于四番以下,当役种与宝牌积累到四番及四番以上时,直接计算对应番数多少点。
公式:和牌点数=符数*2^(4+番数),【2的多少次方】,然后向上取整百。
门清自摸和记为一番,所以不计门清荣和的10符,但是记自摸和2符。唯一的例外就是平和自摸的时候必定记为20符。
只有1番20符的情况下,按照公式计算只有20*2^5的640点。为了保证每次和牌最小值1000点,规则上就友好地将符数增加到30符,变成30*2^5=960点,向上取整得到1000点。
由于庄家和牌的话,点数还能再乘以1.5倍,因此庄家的满贯有12000点,而上面挑战任务中的11600点就是满贯以下最高的分数了。
比如这一局,符底20+三元2,一共22符,不到10符的以10符计算,因此是2番30符。带入公式计算为30*2^(4+2)=1920,不到100点的以100点计,所以最终就是2000点。
熟练的计算点数,可以在比赛竞技中更好的反转自己的位次,比如与第二位相差4500点,那如果想逆二的话,直击二位需要胡2600点(两番40符),荣和其他家的话需要5000点(三番40符)。