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原神护盾强效机制

原神护盾强效可以增加角色本身的护盾值。举个例子:钟离的护盾强效为20%,钟离的护盾在没有任何buff的情况下能有20000的护盾值,那么有了20%的护盾强效后,钟离的护盾就有了20000*(1 20%)=24000护盾值。

我们把护盾当成一个为你挡伤害的单位,那么护盾吸收量就是护盾的生命值上限,一般取决于角色天赋、技能等级、和命座。

可以参考迪奥娜的E,技能描述是蓄力时护盾吸收量增加75%,第二命座也是吸收量增加15%。

若E技能基础吸收量100的护盾,长按E之后生成的护盾应该为190点,即使切换角色,护盾吸收量不会改变。

另外,元素精通可以提升结晶反应形成的晶片的护盾吸收量,仅取决于生产晶片的角色的等级和元素精通,与拾取晶片的角色等级和精通无关。

护盾强效是角色的自身属性,可以理解为增加了当前角色身上护盾的防御力。

若护盾强效为50%,那么护盾的每100点生命值,可以承受150点的伤害。

护盾强效可以受武器、天赋、圣遗物影响。

可以参考钟离的天赋,护盾保护下的角色受到攻击时,只是该角色护盾强效属性获得提升,护盾的吸收量并不会增加

也就是说无工大剑,贯虹之槊这类武器,包括逆飞流行的2件套效果。

只对佩戴此类装备的角色生效,不会影响护盾的总吸收量,切换角色后不再生效。

当角色身上同时存在2种或以上护盾时,如果角色护盾强效为0,同时拥有护盾A100厚度,护盾B200厚度,承受100点伤害时,护盾A消失,护盾B减少为100厚度。

也就是说:多层护盾无法叠加。

所以,护盾强效属性,站场角色可以考虑,套盾工具人反而不需要这个属性。

原神护盾强效机制 图片1

原神(国际服)
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