阿尔比恩OLAlbionOnline制作系统攻略
材料加工:
把基础材料变成精炼材料.
每个皇城的基础返还率是15%
每个主城会有一种高返还率的材料 36%的返还率(正好是城市地貌不可采集的材料)
蓝城-> 兽皮
黄城-> 石头
绿城-> 棉花
白城 -> 木头
紫城-> 金属
每个材料加个需要低一级的精炼材料 外加当前等级 材料,等级越高需要的材料数量越多。
还有人会觉得36%不多。计算下来
1/(1-0.367)=1.58
如果使用专精
1/(1-0.539)=2.17
算下来可以获得多两倍的精炼材料。
特别一提 加工低阶材料 (T2)不管到哪 都是0%的税的。
所以在加工之前 得先运货,同时得计算在岛屿上建筑制作坊的得失,制作坊的价值,食物的消耗 跟丢失的近10%的材料活得,也有完全建筑好了的玩家岛屿 收5%的税 公开给玩家使用 只需要加他们好友,但是使用之前也得计算得失。
很多时候看到60%的收费 会觉得很高其实不然
按照t5皮革为列 价值1300 10%=130 60%的税 实际收费92银。 折算下来 还是多收益40银。 (市场实时改变各位自行计算)
(表格标签)
材料加工返回率, 使用专注点返还率
加成主城
主城
加成岛屿
岛屿
制作装备 也是同理 每个城市都有不一样的制作加成。
返还率高低不一。
需要注意的是 制作是有日志的, 配合工人才能最大收益化。 不然很多时候都是在亏欠 换经验。
特别特别注意的是 前期制作 需要做一些市场畅销的 流行的装备 不然每次做装备都要去c城卖 死一次就断了基础资金就很难在起步了。
很多人都问制作装备的基础材料价钱 就高于成本价格 怎么赚钱。 很多时候 特别是那些不产销的装备 没人用的装备 得运到c城 黑市售卖才赚钱,还有就是 收集的材料价格高了, 每个城市的材料价格都有差异的。
加上很多人做装备 材料跟装备价格持平就可以无限的写日志 也能变出不少收益,甚至制作亏损一点都可以拿日志赚回来。
还有就是低级装备 几乎没有赚的。。全是为了冲专精, 经验也就等于金钱。 大部分装备只有t8的 才赚钱 特别是突然加强的装备 一下子热门起来了就是血赚不亏。
看过岛屿篇 也都知道 制作工人一说了 一个满的岛屿放满t8工人 一天产出的材料就在2m上下, 这也就是很多时候为什么表面看起来亏损的生意其实很赚。
采集篇没了。就顺便说一下 采集之后 运输到对应的城市 用专注点加工为半成品 也是一个不错的赚钱手段。
在阿尔比恩要想做到收益最大化 要么一堆朋友一起 要么自己开很多小号, 每个号专精一个东西 吧专注点最大化。 拿弓做例子 得需要 加工木头的专精 , 制作弓的专精 2个号。 同时得拥有岛屿 放上制作工人, 如果同时还是自己采集的 得多几个房子放采集工人。
如果是做的比较多材料的东西 比如t6血药, 需要一个号对应种植一种材料的同时还得一个号专注炼金, 利益最大化的话 需要5/6个号 去做一瓶血药。