英雄联盟手游匹配机制介绍
1、英雄联盟手游将在2.5版本对匹配机制进行优化。先来介绍一下此次匹配机制具体优化了什么。
2、匹配机制优化
不再仅仅根据排位(段位)匹配队友,而是根据匹配+排位匹配队友,意味着一个人如果实力明显高于他的段位,会匹配到和他段位差距很大的对手或队友。比如一个人段位是黄金,但通过他排位和匹配的表现来看他的实力差不多是钻石,那他就会匹配到钻石段位的队友与对手,而不是再匹配到黄金队友对手。而且实力与段位不相符的召唤师,会有个图标表示。
3、匹配机制由之前根据排位(段位)高低匹配队友改成→根据匹配+排位的综合评分来匹配队友。
解析:这个优化可能是把双刃剑。好的地方是对于只专注于排位上分的玩家来说,队友匹配机制进一步优化,排到的队友实力会更平均,可能就会更大限度的减少游戏中出现1打9的情况。
不好的地方是,这可能给大多数只喜欢玩匹配娱乐一下的玩家来说是个灾难,因为把匹配模式也算在你的综合实力评分计算系统的话,可能出现一种情况:只玩匹配且没有玩过排位的玩家,在第一次进行排位定级的时候可能就会排到铂金、钻石的玩家,这是完全有可能的。
当然,既然改了的话只能随遇而安了,by the way,大乱斗模式改为永久开放了,如果匹配玩不了的话也可以转战大乱斗模式~
4、实力与段位不相符的召唤师,新增图标显示。
解析:这个简单来讲,主要作用就是可以让对面的人知道,和你对线的是只*马,能有效减少被打崩的概率。
当然对于带这个图标的召唤师来说,就比较惨了,可能整局都会被对面“照顾”。