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巅峰杯是在ura的基础上改进的新剧本,巅峰杯商店系统的加入使得育成马娘的属性变得比ura更高。出去参加比赛然后花钱使用那些最有性价比的物品进行训练,最后得到的收益比原来ura训练收益要大,练出的马娘属性更好。这一点毋庸置疑是所有人都知道。那么道具之间购买优先级是怎么样的呢,是否所有道具都值得购买。除去必买的最高性价比道具比如喇叭,我们可以从两个最基本,性价比不是最高,经常出现在商店里,可能需要考虑买不买的道具入手:属性书以及体力药。
将属性书和体力药进行换算? 30块的训练书提供15属性 在经过换算后1属性等于2钱,1体力小于等于2钱(具体的换算过程就不列出了 50体力大概等于37.5属性)依据这个标准 我们就可以量化计算并比较每个回合进行休息 训练 以及比赛的收益。
量化的结果是:休息收益37.5属性? 训练(羁绊拉满后)(未加上训练等级提升的收益)收益约40属性? 比赛收益约72属性可以得到结论,每回合的性价比:比赛大于休息大于训练 (大部分情况比赛收益大于正常训练和休息,要尽可能多的比赛)。
有一个问题需要考虑:比赛产生的钱以及休息恢复的体力都需要训练来转换为属性? 尤其是比赛所产生的大部分价值都是钱 如果这部分钱不能花出去的话比赛的性价比将是最低的 (而且比赛减少了训练回合? 使得高性价比道具用不出去 进一步降低了比赛性价比 ) (但是比赛有概率追加商店 增加了比赛本身价值? 这一点也需要考虑?花不出去钱的比赛价值相比其他低的不是很多 偶尔亏一点钱也是没关系的) 所以我们就需要尽可能的产生并花光钱来实现收益最大化? ?育成后期 少跑一定花不完钱的比赛。产生钱很简单 那就是去比赛? 想要花掉更多钱,花掉更多高性价比的道具(喇叭)就需要训练?? ?所以比赛场次和训练次数就有一个微妙的平衡。