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「游戏测评」《塔防模拟器》纯粹塔防,可肝可佛系

Infinitode 2
9.4分
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塔防模拟器

12月10日开启不删档测试的《塔防模拟器》朋友们玩了没~

这款游戏的原名叫《Infinitode 2/无限守塔2》,是法国独立游戏团队Prineside的最新作品《无限守塔》的续作(怎么感觉还不如不改名显得高级)。英文版的游戏叽叽咕表示有阅读障碍,现出了国服版,叽叽咕马上开肝。

今天叽叽咕总共玩了5个小时左右,打到了第二大关,根本停不下来,现在闭上眼睛都能感觉到大批敌人像弹幕一样来袭的景象,让叽叽咕身临其境。

《塔防模拟器》是一款塔防战略游戏,游戏中每一关都在不停地迎接一波又一波的敌人,玩家需要建造不同种类的塔来防止大批敌人进入基地。想要防御敌人,需要根据塔防的属性灵活布置防御系统,选择何种武器,放在哪个方位上,从而估计伤害范围。每通过一关可以获得奖励金币和解锁新的武器,金币可以用来下一关升级武器的威力。

在游戏中有超过40个不同级别的关卡等待玩家解锁,也有超过300种不同科技线可以供玩家自由升级选择,尝试发出更强的攻击波,一举歼灭大批敌人。

点进研究界面,像CAD图纸一样的升级科技线让叽叽咕一眼就参透——想玩好这个游戏很消磨时间。

科技树分为四类——主科技树、通用科技树、专属科技树和星科技区,科技线的解锁顺序影响着武器资源。主科技树的探索受到关卡限制,必须随着进度一步步升级;通用科技线由于对所有塔都生效,是个升级所有塔的攻速和伤害的好方式;专属科技线玩家可以根据自己的需要挑选升级。

一开始看到这么暗的界面,又各种密密麻麻的像程序语言的小字,叽叽咕有点担心自己会睡着。好在游戏的BGM很带感,打敌人还可以有三档速度选择——慢速、中速和快速。如果开到第三档,真的超级快,在叽叽咕忙着选塔防时,基地就已经沦陷了。

塔防系列游戏以其高超的自由度吸引爱玩者,《塔防模拟器》自然也不例外。相较同类塔防产品,这款游戏提供了非常多自定义化的内容,包括科技升级、自定义塔、自定义地图、优先目标等等,非常值得深入钻研。

塔防游戏如自走棋式的《梦塔防》,二次元的《明日方舟》,软萌的《保卫萝卜》,都是在塔防玩法的基础上加了很多迎合流行的元素。而令叽叽咕感受更深的是《塔防模拟器》的纯粹性,模式简单,界面风格简洁明了,通关上限也高。丰富的科技线、自由的开发者模式和诸多特性鲜明的防御塔组合,将塔防的游戏玩法展现得淋漓尽致。

如果非要挑刺儿的话,叽叽咕只想说,玩儿得眼睛太疼了!左下角UI字体好小,密密麻麻小字,一开始觉得任务和引导很有意思,到后面看手机久了嫌费劲都没有认真看,如果字体能再大些就好了~

还有游戏的主色调,黑色的背景,暗色的搭配,让叽叽咕有些审美疲劳,感觉玩了20分钟,一看表才玩8分钟。是不是配色稍微亮一些更能减少疲劳呢?

总的来说,《塔防模拟器》相较于一代无论是玩法、图标,还是BGM和游戏节奏,都有了明显的提高。社区里大家频繁吐槽的闪退bug叽叽咕还没有碰到,先推荐大家玩一波。纯粹塔防,值得上手,可肝可佛系~

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