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提到腾讯的游戏,大家会想到什么?是穿越火线,还是DNF,又或者是逆战,总之,玩家印象中关于腾讯的游戏,大多数都是像英雄联盟这种简单易上手的游戏,但是,大家知道吗?腾讯其实也有硬核游戏的,甚至硬核程度不亚于其他的游戏,却因为策划的骚操作,导致游戏惨遭停运,这款游戏便是今天的主角《战争雷霆》。
提到《战争雷霆》,我说这款游戏是一款硬核网游,真的不是瞎说的,玩家在这款游戏上,可以玩到很多的载具,什么天上飞的,地上跑的,甚至是海里游的,可谓琳琅满目,玩家玩的内容实在数都数不过来,甚至在2014年,这款游戏还以最多飞机数量,打破了吉尼斯的世界纪录。
要说游戏最爽的地方,就是游戏能够玩到特别多的内容,甚至包括了中国的装备都能出现在这款游戏上,也正因为游戏那极其丰富的载具系统,使得这款游戏的硬核程度非常高,而且由于硬核的原因,使得这款游戏是特别多喜欢硬核游戏的玩家最爱,而且不同于隔壁《坦克世界》,腾讯的战争雷霆采取了动态地图的方式。
使得地图里面的东西是不固定的,你今天玩的时候是这样的,明天来这时候,却发现完全不是这样了,就是因为游戏采取了动态地图的方式,这样的结果造成了游戏的地图动态化,玩家的可玩性非常高,再加上各种战机和载具不同型号下,游戏的数值也是不同,因此,你只要肯玩,这款游戏是真的能玩很久的。
可是,就这样一款可玩性极高的游戏,却在前段时间高调宣布了游戏停运的事情,相比起隔壁CODOL的停运,玩家骂声一片来,事实上,这对于战争雷霆的玩家来说,可能是见怪不怪,甚至玩家觉得这款游戏凉凉也只是个再正常不过的事情,因为很简单,这款游戏自从年前开始就已经基本停止更新内容了。
当时,就有不少玩家觉得这款游戏已经跟凉凉没什么区别了,什么时候停运也只是时间问题而已,因此,这让战争雷霆的玩家显得格外的平静,但问题也来了啊,按理来说,这款游戏的玩法非常丰富,再加上内容也还不错,玩家的忠诚度也很高的情况下,为什么战争雷霆最终的结果却是这样的呢?
可能很多这款玩家第一时间会联想到开发商的BUG危机,因为很多玩过游戏的玩家都发现了,这款游戏不管是国际服还是国服,bug都非常多,开发商本身对于bug的优化非常不到位,导致游戏的体验感非常差,这样的游戏能不被玩家吐槽才怪,但事实上,这只是游戏本身的一个问题而已。
事实上,除了这个原因外,战争雷霆的最大问题在于这款游戏的策划骚操作,可以说,这款游戏保留了腾讯一贯的所有尿性,为了让玩家掏钱氪金,策划在这款游戏身上可谓是上演了各种骚操作,为了让玩家氪金,腾讯把一些道具进行了氪金化,说白点,国际服干就能有的东西,到了国服却需要用氪金来解决。
而且腾讯不满足于这一点啊, 还搞出来像穿越火线的CF会员差不多的战争雷霆VIP,这个VIP还卖得很贵,可见其吃相有多难看了,后来,眼瞅着玩家们的付费意愿并不是很强了,腾讯索性开始摆烂了,搞出来了一个充值折扣计划,最后再割玩家一波韭菜,可谓是实打实把吃相难看写在脸上了。
除了这些外,暗改数据,暗削的事情,我们就不用过多去赘述,这都是腾讯的基本操作了,策划如此不当人的行为,自然是让玩家诟病的存在,这么多骚操作下去,这款游戏能不停运都算不错了,只可惜,策划的骚操作,倒霉不是策划,而是玩家们,玩家们全员吃亏,现如今停服了,之前的所有投入都付之东流了。