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1月7日,《暗黑破坏神:不朽》首次在网上直播。制片人和精英试炼官共同分享了凯恩邀请精英试炼测试的故事,这也带来了许多研发故事和游戏未来的计划。回顾精英试炼测试,制片人在现场采访直播开始时,暴雪中国制片人明贤和中国发行制片人佛佛首次亮相,分享了国服精英试炼测试中的一些有趣故事。例如,明贤说,游戏聊天频道中信息滚动屏幕的速度让他感受到了国服玩家的热情,佛佛提到了有趣的数据:国服测试开始两周后,超过一半的玩家达到了水平,这是所有地区最快的记录;第一个职业选择是死法师,超过33%的玩家选择了他;李奥瑞克被玩家挑战了近73万次,堪称劳动模范……研发趣事分享,《暗黑破坏神:不朽》背后的两个制作人也带来了很多关于暗黑破坏神:不朽如玩家关心如何平衡黑暗原始生态和新一代玩家需求,两个制作人说:制作团队通过黑暗热爱和追求游戏质量,考虑两个核心需求,暗黑破坏神:不朽诞生了MMO开放世界的黑暗新作品。此外,两位制作人还分享了一些如何确保原始黑暗的研发理念,从独特的黑暗哥特式艺术风格,到凯恩、李奥瑞克等老熟人加入,是为了保持一贯的黑暗风格,不断完善的战斗体验是确保黑暗风味的关键。未来计划,创造一个黑暗MMO两位制作人也透露了《暗黑破坏神:不朽》的后续计划。在保证暗黑风味的基础上,首次引入阵营对抗将成为重点。当然,只想体验传统PVE内容玩家也可以获得完整的游戏体验。所有阵营对抗游戏都不会投入独家装备,玩家也不需要为了奖励而强行参加阵营决斗。Battle Pass系统的加入将使玩家从传统出发MMO解放日常任务,确保奖励,让玩家有更多的时间享受游戏。精英测试炼官攻击犀利。在制作人在线回答问题的后续链接中,两位精英测试炼官F91(孙一峰),手残Q在主持人松鹤(叶佳杰)的指导下,酱菌(阙)代表玩家提出了许多尖锐的问题。比如上面提到的,很多玩家反映的日常任务太重的问题,制作团队会介绍Battle Pass系统解决方案;大多数玩家反馈地狱难度强制组队问题,两位制作人说这是出于MMO考虑到大世界的游戏玩法,喜欢单人游戏的玩家可以通过其他游戏玩法获得同样的奖励。至于玩家关心的自动战斗,两位制作人表示,他们将专注于游戏本身的乐趣,短期内不会开发。最后,它还透露,未来将推出一个时尚系统。直播结束时,现场还开通了彩票互动链接,发放了礼品卡、定制鼠标垫等许多奖品。到目前为止,国家服务精英测试已经结束,公开测试预约正在进行中,超过1000万玩家正在等待进入庇护所。2022年,公开测试将到来,玩家可以登录官方网站参与预约,获取游戏的第一手信息!
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