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首先,黑暗2里的职业玩法大致分为两类:战系和法系
有些职业基本上只适合一种游戏,如法师,死法师适合法律部门,有些职业可以玩两种游戏,如圣骑士可以战斗或法律部门。这主要取决于,有些技能提供法律伤害,有些技能加强物理伤害。
先说技能加成,现在玩的大部分版本(1.09以后),一项技能可以由其他技能额外加成,其中大部分是同一技能树上的同一技能。法师的技能暴风雪由三种技能额外加成,这三种技能是学习暴风雪所需的预技能。
有些技能奖金没有这样的限制,比如法师的技能火焰控制,可以加强所有的火灾技能伤害,没有预技能;例如,圣骑士的技能祝福锤是圣骑士的战斗技能,可以享受攻击光环技能祝福瞄准奖励,这两种技能不在同一技能树上。
此外,技能的作用大致分为三类:攻击技能、防御技能和辅助技能。暗黑破坏神2作为一种奇怪的游戏,攻击技能显然更为重要。除了这三种技能,还有一种技能,可以称为过路技能,没有用处,但作为其他技能的预技能和必须学习的技能,如亚马逊的三种闪避被动技能,主要是学习女武神技能。
最后,正如上一篇文章所说,一个角色总共可以获得110点技能,一个技能可以投资20点。暗黑破坏神2是一款非常古老的游戏,其技能系统与大多数游戏非常不同,新手很可能会陷入一些误解。例如,暗黑破坏神2并不是所谓的大动作。有很多技能可以在低水平上学习,但非常有用,比如死亡法师的标志技能骷髅复苏1级;有很多技能可以学习30,但没有用,比如死亡法师的技能火焰石魔法。所以不要认为未来的技能越强大,投入大量的技能点。没有技能伤害值高,如法师技能陨石,因为它有很长的延迟,降低命中率,如亚马逊闪避被动技能,字面上感觉很好,实际上很难使用,闪避会打断角色攻击,不能移动。
综上所述,对于职业技能加点,思路如下:
1根据职业选择战争或法律游戏,建立一两个主要技能。一般来说,该技能可以享受多种技能的额外奖励,具有良好的好的损伤输出模式。当然,也有例外。例如,亚马逊的轰炸没有技能来奖励它。以法师为例:纯冰法师主要攻击暴风雪,冰火法师主要攻击暴风雪和火球。
2.加满主攻技能和其他对其有奖励的技能。对于双修角色,会有一定的偏好。以法师为例:冰火法师如果偏冰系,会增加更多的冰系技能,火系技能只加满火弹和火球;如果偏火系,火系技能会加满陨石,冰系技能会少加。
3.应具备辅助技能。一般辅助技能可以增强攻击力、安全性和效率,如法师技能的传输。学习一般辅助技能就足够了,通过设备提高技能水平就足够了。
一般来说,总共需要90个技能点来形成,也就是说,角色大约是80级。由于角色在80级后的升级速度会明显减慢,特别是在90级以上,当时技能无法形成,这对奇怪的刷子效率有很大的影响,地狱不能混合,噩梦没有经验。因此,一些三种修复的游戏玩法会非常痛苦,根本不能玩。
最后,共享暗黑破坏神2的技能模拟器地址,版本为1.朋友们可以参考一下。
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