一、阵型分析
先说说一开始吧,用的这个阵,也算是引导阵,但是用过几次之后发现有点瘦长,弓箭手易攻破。
二、改良阵型
着手改良,经过无数次的细节变化,成了这样,如下图:
胖了一点,把弓箭手的射程考虑在内,在迫击炮附近位置放了工人建筑吸引火力,
因为有个迫击炮在升级,所以拖到外面去了,升完之后迫击炮放到黑水位置,黑水放到部落城堡位置部落城堡放到大王位置,大王再看吧,还是希望大王居中的,
就目前五防御都在升级的情况下,防守效果也是杠杠的。
三、阵型案例
这是护本护黑阵,资源是分两边放,一般不会被全打空,下图是最近几天被攻打情况。
四、想法总结
没有完美的阵,要么防空,要么防胖子,而且防空阵基本上护不了资源(参考部落战防空阵摆法),不过一般很少人用龙流偷资源,毕竟成本太大。
想不被偷就把阵摆着看上去很难到实际上确实比较难啃的样子,让别人放弃,继续搜寻下一个目标,要么就买盾。摆阵的时候要知道自己防守的目标,冲杯护本,护黑等等。
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