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暗黑破坏神狂战士被动,极限配装狂战士野蛮人加点佣兵装备

狂战士玩法是一种非常特殊的玩法。

先解释一下这个技能:狂战士技能,就是把你的物理伤害变成魔法伤害。使用此技能时,角色的防御变为0。

所以,你的伤害是魔法伤害,遇到魔法免疫会有点困难,但疯狂的战士技能必须增加专注技能,可以切换到专注处理。然而,由于这是一种魔法伤害,吸血、吸蓝和偷生命诅咒是没有用的。

攻击模式仍然是物理的,因此必须考虑堆攻击速度。

使用此技能时能时,防御是0,这是非常非常危险的,也就是说,怪物攻击你,只要你没有及时逃跑,那么攻击就会不可避免地击中你,造成相应的伤害。因此,这是疯狂战士玩两种不能停止的药物不能停止之一。不能吸血,容易流血,所以家里有红瓶是必要的。

与此同时,他非常害怕怪物围攻,很容易挂断电话。所以有必要匹配嚎叫技能。

嚎叫:呐喊技能之一,效果是受声波影响的小怪物,会到处逃跑。只有蓝色或以上的主要怪物不受影响(下面介绍了其他两种不受影响的怪物)。

解决了这个技能char (角色)被围攻的危险。但是操作的时候要注意。有时候,一些近身的怪物还在攻击你,不会逃跑。你需要及时后退几步。

嘿,这两种技能的配合,还是很不错的,而且我们发现这种配合,非常适合混沌避难所啊,bug混沌用起来很好。当你看到小怪物时,你会嚎叫和吓跑。打开4个封印,你只需要杀死3个固定的金怪物。小怪物留着MF。几乎完美bug混沌玩法。

注意,bug混沌需要在打开最后一封印的前6秒内看到混沌避难所里最多的怪物,掉落更高,所以这个操作需要使用设备FCR(快速施法速度)堆到105,还需要能快速杀死几个金怪。

bug简单提一下混沌,我们还是步入正题。

另外,CB属性还是有用的。由于物理伤害转化为魔法伤害,堆积基本伤害也是必不可少的。

一、先看技能点分配:

狂战士加满,主攻技能。

2.武器支配,选择相应的武器支配加满。

3,加速1.上面提到的主辅技能是嚎叫,然后小怪物会逃跑,但有持续的时间,时间结束,他们会被包围,想升级一些金怪物有点不够,或者必须杀死很多小怪物,所以我们需要加快技能追逐小怪物,一个接一个地解决他们。

4.战斗指挥1。在有效时间内临时增加团队1点技能,必须增加技能。注意只增加1.

5.加满战斗系统。这是增加生命值的必备技能。

六、狂嚎加满,这是加成技能。

7.战嚎1,减少敌人的防御和伤害,单挑boss很有用。

8,铁布杉和自然抵抗各1.

9.添加其他大喊大叫,这是奖励技能。同时,这种技能增加了防御,但疯狂战士的防御被动为0,所以添加防御属性并不特别重要。在角色设备方面,这个属性并不是优先级。

二,属性点分配:

1.设备敏捷。

2.生命点。这种游戏安全性不高,容易受伤,所以生命值越高越好。然而,力量点是伤害的主要来源之一。更高的伤害和更快的解决怪物也是安全的体现。因此,你可以自己体验如何分配生命点和力量点。小编自己把生命加到了bo后3200以上。

三、其他全力量。

三,佣兵:

我认为这两种选择是最好的。

首先,圣冰枪手,在怪物加速逃跑后嚎叫,圣冰不仅可以减缓怪物的近距离,还可以减少他们逃跑时的跑步速度,野蛮人可以更有效地赶上杀戮。此外,野蛮人的蓝色消耗相对较大,残疾人党也喜欢看,只有枪手。当然,你也可以使用力量的光环,尽管是正确的char没有帮助,但可以增加枪手自身的输出,也可以考虑瞄准光环,但疯狂战士玩法的准确性并不是特别缺乏。所以圣冰优先。

第二,考虑攻击速度和伤害。

在伤害方面,我们选择使用死亡呼吸符文,攻击力最高的应该是长柄和长矛。如果使用长柄,使用鲭鱼尾,基础速度最快,因此其他设备只需提供25种IAS属性就能到11F攻击速度,达到极限10F则需要80IAS,这很难,至少考虑到其他重要属性,只是自己堆起来IAS是不够的。

这时,狂热的光环进入了考虑范围。所以佣兵可以用弓兵来获得信心。

既然我们已经获得了信心,我们就可以完全让步char用长矛战枪呼吸死亡,攻击力高很多,其他装备只需要65IAS就能到10F极速。

小编用的弓兵,俗话说天下武功只快不破,只有1F攻速带来的效果绝对是巨大的。虽然没有眼光回蓝,我们考虑带上三排红瓶和一排蓝瓶,应该是够了,反正要经常买药。

那么,

武器:信心符文之语。

衣服:刚毅。

3.头盔:吸血的都可以,比如鳗鱼头,安脸,吸血鬼凝视,最后32号防冻是第一位的。

四、自备:

1.武器:上面已经分析过枪制作的死亡呼吸符文。

2服:刚毅,加伤的最佳选择。

3,鞋子:CB鞋蚀肉骑士。

4,头盔:CB头,吉永之脸。

5.戒指:一只乌鸦必须防冻,另一只乌鸦必须防冻。

腰带:要堆IAS,吸血圣王圈必须有10个IAS。

7.手套:可以有三款手套,主要条件是20IAS。那就是绿色的放置,深金的熔岩角羊,橙色的攻击速度手套。当然,橙色不仅满足了20年IAS,还有CB属性等增值属性。

8.项链:大君之怒20IAS必不可少。

上面一共50IAS,还差的一定要用提速珠,在CB头上打一个洞,上一个红白最好,不仅满足了IAS,还有伤害增加。

10.毁灭和地狱火炬是必不可少的,提供抗性、属性点和技能点。解决大需求问题。

11.护身符。小符补抗性。FHR属性也用护身符补充到86档。其他属性可以是技能,也可以是MAX/AR。

副手:单挑boss当时,更高的准确性有优势,所以魔爪牙很好,有23级火焰加强气体聚集,带来准确性和伤害。当然,堆叠技能,提高口号技能也是一个很好的想法。

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狂战士的玩法令人兴奋和惊险。跑步时防御为0,使用主攻技能时防御为0.危险程度可以说所有玩法中最大的。

所以出门第一时间喊口号,先战斗指挥提升技能,再战斗系统提升血量;游戏中及时咕口号补充这两个属性;遇到怪群,用嚎叫的口号避免围攻,增加安全性;单挑boss用战嚎口号降低boss防御和伤害。这是狂战士玩法的第二种不能停止:口号不能停止。

考虑到以上组装,考虑了很多因素,这是一个很好的组合。但在这种组合下,char的物抗是0.另外,使用狂战士主攻时防御也是0,这是一个活靶子,杀不掉敌人,你就会被敌人杀死。小编多次尝试,PK超级破坏神没问题,但是PK6boss难度一般不大。没有肉盾,没有防御,药不够用,等你回城买药,6boss血快回来了。这是疯狂战士技能带来的严重伤害。

但一点也不妨碍大家好好体验这个玩法,真的很好,有点特别。

特别是喜欢bug混沌的可以重新堆FCR装备,顺便说一句bug杀死超级破坏神,一举两得。

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