游戏头条
中国第一家咨询新媒体定制自己的媒体内容
导语:我今天想讨论的与暴雪过去一年的错误决定无关,但大多数人期待续集的原因是《暗黑破坏神3》于2008年宣布,直到2012年才正式上市。
今年暴雪为了挽回过去一年失去的玩家信任,不久前BlizzCon2019年,大量新游戏和新改版消息首次公布,其中《暗黑破坏神4》已久(Diablo4),配合实机画面和现场直接开放试用,立即让所有玩家的情绪达到最高点,不喊真香。
然而,我今天想讨论的与暴雪过去一年的错误决定无关,但大多数人期待续集的原因是,《黑暗破坏神3》于2008年宣布,直到2012年才正式上市。
当时,国内外只能用非凡的游戏来形容,在网络版仍然想买实体点卡,大量玩家整天看讨论区有实体包或点卡,立即冲出去抢,有时恶意玩家发布虚假信息,甚至最终有人选择补充物流车;每天早上看到朋友或同学问你买了黑暗破坏神3吗?毕竟,有些买家已经请假了。
原来已经7年了
然而,在得到游戏后的几天里,《暗黑破坏神3》因为各种设计和网络问题而受到了许多玩家的炮轰,许多人甚至直接烧毁了当时刚刚得到的物理版本,这表明情况是多么夸张。现在七年过去了,让我们回顾一下这个主题,暗黑破坏神3真的很糟糕,或者不值得在2019年购买吗?
是的,《暗黑破坏神3》以烂游戏开始
《暗黑破坏神3》一开始确实是一款糟糕的游戏,尤其是对中国玩家来说。当游戏发布时,每个人都在下班或请假,想第一次进入开始,但他们看到了ERROR37错误代码,这是因为第三代已经改为整个网络,所有亚洲服务玩家第一次涌入没有问题,毕竟,在过去的在线游戏都有这种情况。
当年几乎没有人看过梗图。ERROR 37
然而,随着时间的推移,虽然国外也存在这些问题,但中国的情况更加严重。此时,经过一些大神的调查,他们怀疑《暗黑破坏神3》的亚洲服务主机位于韩国,韩国限制其他国家优先考虑当地玩家IP流量。
事件爆发后,原本不相信的玩家正在使用韩国VPN在没有错误代码的情况下,不需要排队直接登录亚服。即使官方澄清,也很难阻止玩家的愤怒,直到韩国出现ERROR37错误代码,大家的愤怒慢慢熄灭。
这些只是在线质量问题。接下来,让我们看看游戏本身影响最严重的部分。听到金币破坏神、期货破坏神和拍卖场破坏神的名字,我们知道我们想谈谈拍卖场。
《暗黑破坏神3》中的拍卖行大大降低了玩家刷装的意愿。大量插件开始在拍卖场上刷宝石和设备。即使每个人都说他们不愿意,他们仍然愿意在上面购买设备,从制造设备到每天早上或半夜在电脑前与他人竞争。有必要玩这个游戏吗?
不买装备又黑脸?去拍卖场买吧?
更不用说这样的拍卖场设计了,这可能是游戏传奇服装难以玩的原因。为了保持设备的高稀有性或真实价值,暴雪官员应该是《暗黑破坏神3》的核心宝藏系统,并在2014年安装了宝藏2.在过去的两年里,只能用游戏中商人的痛苦太多,收获太少来形容。
你想马到一件装备去拍卖会致富,马是任命花钱或买黑币直接在拍卖会设备,否则除了第一轮体验情节,你甚至可能在同一个地方几周,这也突出了游戏难度是配合拍卖会的设计。
当时难度越大,只代表拍卖场或者用更痛苦的时间压过去
排除真正不同意见的艺术风格问题,《黑暗破坏神3》还有很多细节不如《黑暗破坏神2》,这些是后续更新也从未解决过。《黑暗破坏神3》不谈开发者是否懒惰,不想制作,但它带来的体验更像是放弃了过去复杂的系统,使游戏更符合现代玩家的口味。然而,暴雪并没有想到它应该是一个官方的拍卖场,以阻止黑市交易,但它带来了游戏几乎死亡的结局。
至少有一个复活选项
生命末期的最后一次燃烧是好的,但不会更好
2012年发布的《暗黑破坏神3》在之前的问题之后,在忠实玩家的支持下过去了两年。暴雪知道游戏的问题和反馈。2013年底宣布,2014年推出了《暗黑破坏神3:夺魂镰刀》资料片,开始了游戏的最后一次,但也是最耀眼的燃烧,一次解决了游戏的大部分缺点,让玩家重拾对暴雪的信心。
夺魂之镰真让D3回魂了
《夺魂之镰》后的版本是《暗黑破坏神3》值得玩的原因,但更像是暴雪本该做的事情,却拖了两年。
无论如何,除了新的情节、地区和职业,资料片还移除了拍卖场,并安装了宝藏系统2.0.让农装过程不再痛苦,质量更好,下降率更好,打架BOSS 不再害怕没有好的设备,大量新的传奇效果改变了游戏的核心游戏玩法。最后,玩家获得设备的方式回到了玩宝藏的本质,游戏的焦点再次回到了玩家身上,人们认为玩宝藏应该是一件快乐的事情。
打宝2.0后真的变化很大,让人着迷一段时间
接下来,不断引入新的高难度和高峰系统,以及赛季的各种套装和奖励,大大提高了《暗黑破坏神3》的重复游戏性,增加了你花时间玩游戏时我们奖励你的模式。《夺魂镰刀》的出现,国内外游戏论坛的人气再次飙升,随后人气保持了2-3年。
也许赛季的玩法没有太大变化,但是对于新入坑或者掉宝系统2.对于0回锅的玩家来说,他们只选择猎魔人、僧侣、巫医、野蛮人、术士、圣教军和后来的死灵法师来玩这个赛季。他们尝试了不同的套装技能组合。几乎每一段时间,他们都能明显感觉到自己越来越强壮。他们每个赛季都练习一个,他们也可以玩一段时间。
作者本人也打了几个赛季,但并没有执着于巅峰水平
2013年后,《流放之路(流亡暗道)》的兴起和2014年大师联盟的改版带来了多样性的变化,吸引了无数曾经被《暗黑破坏神2》迷住的粉丝。这款游戏经常和《暗黑破坏神3》相比。
确实论技能丰富度上《暗黑破坏神3》没办法和《暗黑破坏神2》或《流放之路》相比,但赛季?要知道《流放之路》是一款免费商城制的游戏,而《暗黑破坏神3》打从《夺魂之镰》后5年的时间,除了中国版有商城额外收费,也只推出过一个超小型的死灵法师职业DLC,以这样的赛季更新内容算是尽职尽责。
D3赛季确实没有变化,新框架、旗西装,还有一些Buff就打发你。
回到现在,虽然《暗黑破坏神3》还在,但你还是可以买下来玩几个月。然而,随着《暗黑破坏神4》的宣布,老玩家知道《暗黑破坏神3》不会变得更好,也不可能有任何信息电影或职业更新。当你体验完上面提到的游戏内容后,如果你没有挑战排行榜的欲望,那就是游戏的结束。即使你选择继续挑战,你也会知道数字破坏神的起源,不断增加伤害和伤害的套装,让你的伤害开始破坏数千万、数亿、数亿甚至北京。只有爱这个标题支持你。
最后,我想说的是,《暗黑破坏神3:夺魂镰刀》确实是一款不错的游戏,可以继续占据玩家的讨论,吸引玩家玩几个赛季。与其他同类游戏相比,整体学习成本更低,内容丰富度强烈推荐新玩家体验,无论是PC或是主机版(Switch版本只有中文)都一样。
但这样的结论并不代表当初骂《暗黑破坏神3》的玩家是错的,它的确辜负了玩家的期望,因为《暗黑破坏神3》绝对不是拥有多年开发经验的暴雪该端出来与玩家见面的游戏。
接下来,我们只能期待暴雪是否学到了教训
投稿邮箱:280603343@qq.com
关注游戏头条 原创*价值* 了解行业信息
举报/反馈
举报/反馈