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未知的黑暗与恐惧——SCP:收容失效

在上一篇中小编给大家介绍了SCP系列游戏的其中一款:《SCP—682》,这次我要给大家带来的是SCP最经典的游戏:《SCP:收容失效》。

《SCP:收容失效》是一款由Regalis根据SCP基金会内容开发的恐怖游戏,并于2012年4月15日发行于PC平台。

SCP为何物?

首先小编我先介绍SCP基金会是什么?

SCP基金会,是一个记载了大量关于各种超自然现象的个体事件的系列作品,这些作品的作者数量众多且遍布全球,以及只要符合条件的文章都可以被收纳。

SCP基金会起源于4chan上「超自然」板块,2007年发布的第一篇scp文档启发众多相关作品的出现,目前网站的各项事务也透过社群及讨论决定。

回到游戏上,游戏整体世界观架构于一个名为「SCP基金会」的组织,SCP基金会受各个主要国家政府的授权和委托,且其本身运作不受司法管辖权干扰。

目标为收容世界上的异常现象、事件、个体等等。许多这些食物既可对人产生物理危险,又可对世界范围的人群产生心理影响,动摇他们的个人信念,干扰他们的日常生活。

由于这些「异常物体」众多,SCP基金会将这些物体给予项目编号分类。并编制「Safe」、「Euclid」、「Keter」、「Decommissioned」、「Neutralized」、「Anomalous」等6项级别来表示其威胁等级。

由于世界观设定太过庞大,小编没办法在此一一说明,想知道详细的信息可以看看小编之前写的SCP基金会到底是个什么样的存在?这篇文章。

游戏核心

本作的主要元素是眨眼,显示的时间到顶点时主角会强制眨眼,在游戏中眨眼会使敌人马上解决掉你。

游戏中玩家扮演试验者D-9341,在一次试验失败中,玩家趁混乱时刻逃跑,就此展开想办法找到出口,并逃离实验场的任务。

玩家在游戏中会遇到一些SCP收容物,但是主要玩家会面对到的威胁是:

SCP-173:一个会瞬间杀死任何人的雕像,在注视时无法移动直到主角眨眼。

SCP-106:能穿过固体物质并能把主角送入「异次元」中。

SCP-049:外型像中世纪的医生,只要被碰到就会死亡,并转变为僵尸。

SCP-096:温顺的人形生物,但看到它的脸后会试图杀死主角。

总结

游戏的界面采第一人称,整个游戏里玩家只能逃离,并不能攻击敌人,游戏气氛相当可怕凝重,会让玩家有种被追击的感觉,而结局是采多重结局模式。(PS:本作有重制版哦)

游戏一推出就受到全球许多玩家的好评,虽然在我们中国偏属冷门作品,但游戏的环境、气氛、世界观等设定,绝不输市面上当红的恐怖游戏,小编极力推荐喜欢恐怖游戏的玩家玩一玩本作。

SCP-收容突破行动
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