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《漫威:未来革命》是款由 Netmarble 与漫威共同制作的动作 RPG 游戏,不知道各位玩家是否已经搭上这股复仇者集结热潮了呢?本作最大的特色在于上市之初就有八位大家耳熟能详的英雄登场,身为时间有限的玩家,究竟该选择哪个角色开始游戏,应该是大家最困扰的部分吧?
没关系,这边就由我来代劳,统整一下初期八位英雄的优缺点分析,帮各位玩家理出一点头绪,希望你在面临选择障碍之时能帮上一点忙。
01集结!「欧米茄飞行队」
我们可以从初始八位英雄选择四位做为初始小队成员(可额外扩充)。然而这是一款相当大型的动作 RPG 游戏,要跑完一位英雄的故事甚至到上手,还是得花一点时间。该怎么选择一位最喜欢的角色当作开场,快乐享受新手时期呢?关于这个答案,在我每一个角色都体验过后,整理出了以下两大心得让各位参考。
首先,最首要的条件,就是「择你所爱」。如果你喜欢某位英雄,代表你已经对这位英雄有着一定程度的了解。游戏开发团队非常认真地还原了每一位英雄的特质,并以此为基准开发出遵从原作的战斗方式,所以你若喜欢英雄本身,那玩起来应该是不会失望。
第二,若你对英雄不熟悉、或是同时有好几个想玩的选择该怎么办?就从平常喜欢的游玩风格下去做决定吧!这是款需要团队合作的线上游戏,每位英雄都有属于他的职责所在(辅助、输出、控场等),从这个方向下去挑选游戏角色,也是不错的方式。
02八位英雄、成千上万种玩法:技能系统解说
游戏中,每一位英雄都有属于自己的独特技能,虽然所有英雄的操作方式都大同小异,但施放招式的时机点与走位却有些微差异。
技能系统方面,单一英雄有着共 8 种可替换技能。各技能又能从四种特性择一套用(等级上升解锁)。随着特性改变,就算是相同技能用法也会截然不同。换个角度来看,几乎是等于一只角色就有有 8*4 共 32 种不同技能可以选择。
战场上,玩家可以从技能中选择 5 种携带,搭配技能特性的变化,让角色能做出诸如破防、控场、补助、负面状态等等特效,记得要视战场需求,随时变化携带组合。此外,每位角色的技能都可以分成三大系别(部分特例),相同系别的技能会带来相似的效果,例如暴风女若全带上的系别「深度急冻」,就可以很高效率的冰冻敌人。怎么调配不同系别的技能,也是必须考量的战术之一。
解释说得够多了,那么接下来就进入我们本篇文章中最重要的环节:初始八位英雄介绍吧!
美国队长
可以算是目前唯一的前线型角色,目前也只有美国队长有能让队友集中攻击自己的嘲讽技能。几乎所有技能都是为了冲锋陷阵而设计,有着极高的防御力与和敌人长时间周旋技巧(队长:「我可以跟你耗一整天」),是队伍中最让人安心的坦克。
虽然美国队长以坦克着称,但该有的威力也都有,只是视觉特效打起来相较其他英雄较为朴素。
技能四大系别:肉搏战、泛合金解放、护盾吸收、辅助
肉搏战:近距离攻击技能,通常附带有击退效果。
泛合金解放:透过盾泛合金盾来进行攻击的招式,搭配「释放震动」能打出各式特效。
护盾吸收:除了利用护盾进行攻击外,还能累积震动槽,用以施展强大技能。
辅助:特有系别,能恢复生命、提升防御力、嘲讽敌人等。
精选替换技能
战斗熟练度:拳拳到肉的肉搏技能,能当开场也能穿插在其他攻击中。
约定的胜利:跳跃到敌人身旁进行范围攻击,如果有累积震动将有额外效果。
不屈的意志:具有压制敌人能力的招式,根据特性不同能击倒敌人或消除增益。
领导:突进型护盾吸收招式,速度快,推荐开场使用顺便累积震动。
自由守护者:与技能「领导」相性很好,可以选择接着施放。效果是范围攻击并吸收震动。
钢铁侠
集结所有高科技于一身,攻击火力、防御、速度都在平均水准以上,能应付多种战场状况。由于能全面胜任各种场合、操控也简单,很推荐给不知道该选那位角色的新手游玩。
话虽如此,钢铁侠的技能冷却时间大多比较长,有时太过紧张一股脑技能全丢就会陷入无招可放的危机,算是最大缺点吧。在剧情体验上,托尼的自大碎嘴也很有趣,想看东尼如何耍自恋的话,也很推荐玩玩看钢铁侠哦!
技能三大系别:能量冲击、武器弹匣、贾维斯
能量冲击:前置准备时间稍长,出招后立刻能命中敌人,通常会带有击退效果。
武器弹匣:发招快,但是子弹命中时间较久,范围广。
贾维斯:前置准备时间最长,伤害极高,某些技能还会有招唤无人机甲、强化自身等附加效果。
精选替换技能
集束镭射:能量冲击系主要远距离攻击手段,速度很快,拿来清落单小兵相当好用。
额外火力:武器弹匣系主要远距离攻击手段,范围广,命中时间差较大。
奈米等离子:光束刃系近战技能,具有强大的破防效果。
战略卫星:贾维斯系主要攻击手段,范围超大又具有各式各样补助机能。
微型导弹:武器弹匣系范围攻击,清小怪好用。
惊奇队长
充满着超人般的力量,速度快攻击力高,攻击范围也不错,属于爆发型角色,定位上有些类似钢铁侠,都是属于操作难度较低、但攻击力高的角色。
惊奇队长的缺点在于她牺牲了团队辅助换来更多爆发伤害,导致全面性不如钢铁侠那样优秀,而且因为大部分技能攻击速度都相对较慢,战斗流畅感可能比较不好,若没有队友辅助会稍嫌无力。
技能三大系别:光速行动、能量释放、宇宙能量
光速行动:出招快、能拉近与敌人的距离,开场突进专用招。
宇宙能量:破防能力优秀,攻击距离远,部分技能附带恢复获提升能力。
超人力量:大多为近距离攻击,威力强大,适合搭配光速行动使用。
精选替换技能
强力飞行:突进招,速度飞快,适合接续在远距离攻击后使用。
光子充能:宇宙能量系远攻招式,能范围打击敌人。
能量撞击:范围控场技能,依据特性不同具有击退、腾空等附加效果。
光子飞行:出招极快,附带位移,方便攻击顺便走位。
光子爆破:远距离型输出,范围较小但威力强大。
暴风女
暴风女是大范围型输出角色,每种不同属性的气候都能带给敌人沉痛打击,视觉特效最华丽,是战场上的重砲法师。但保命与位移技能不多,受到围殴的话很容易就 GG,若能有队友保护、安心在场上进行输出能发挥更大效益。
技能三大系别:雷电之云、气流、深度急冻
雷电之云:具有「电击」效果,叠满后能让敌人攻击力下降数秒。
气流:技能则带有控场特性,能让敌人腾空或被击倒,有效中断敌人动作。
深度急冻:具有「寒气」效果,叠满后敌人将会陷入冻结状态无法移动。
精选替换技能
大气层操控:主要攻击技能、能切换成三种不同的系统,最为弹性。
气象魔女:雷电之云系主要攻击技。
乘风者:控场型技能,均为气流系,可以发挥很大的控场效果。
冰柱冲击:深度急冻系主要攻击技能,破防值高,也能限制敌人的行动。
闪电袭击:雷电之云系输出技能,破防高、冷却长、范围大。
奇异博士
广范围辅助型角色,伤害与其他英雄相较之下较不突出,相对的各式各样的增益效果与停留在战场上的魔法技能会给队友带来极大帮助,操控难度也不高,就算是不擅长动作游戏的玩家也可以流畅操作奇异博士。
喜欢当个助人为乐的辅助型玩家吗?奇异博士是很不错的选择。
技能三大系别:幻术魔法、秘法、维山帝之触
奇异博士的「幻术魔法」与「秘法」在初期没有太大差异,每个技能随着特性不同,都各有优缺。
维山帝之触是比较特别的召唤型技能,大多能造成敌人混乱或混淆。
精选替换技能
秘术大师:泛用型攻击技能,范围广,带有束缚控场效果。
拉格伽多尔的七环:主要攻击技能,出招快、反应速度也快、但破防效果低。
召唤传送门:传送门会停留在场上一段时间,能造成持续输出。
镜之次元:具有强大的控场或增益效果,能将敌人暂时放逐,减少战场威胁。
阿戈摩托之眼:使用召唤型魔法进行持续性攻击,并带来提升攻击力或各种增益。
蜘蛛侠
八位英雄中最灵活的角色,拥有强大的硬控场能力「织茧」,能强迫敌人被蛛网缠绕,短时间无法动弹,这种硬控场是无人能取代的优势。
此外,蜘蛛侠没有飞行能力,取而代之的是「摆荡」,让蜘蛛侠的操作手感与其他英雄有些微不同,也因为位移技能多,所以上手难度较高,技能运用时机也相当考验技术。如果你对自己的操作能力很有自信,想必能成为大家争相邀约组队、最友善的好邻居。
技能三大系别:蜘蛛战斗、蛛网发射器、蛛网技术
蜘蛛战斗:大多为体术型技能,出招速度快,命中时造成击退、腾空等控场状态。
蛛网射手:远距离攻击型技能,命中时会让敌人叠加「蛛网」效果,累积到一定次数敌人将会进入「织茧」状态,无法移动。
蛛网技术:透过蜘蛛侠开发的科技武器攻击敌人,效果非常多样化,可以视战斗情况改变。
精选替换技能
蜘蛛感应战斗:基础攻击招式,附带控场效果。
蛛网射手精通:适合累积「蛛网」效果的招式,因为是远距离攻击,移动时也能方便使用。
蜘蛛摇荡:广范围移动技能,能闪避敌人的同时顺便攻击,但要注意站位。
蛛网工艺:速度慢、范围大的蛛网技能,使用时机得当能大幅度进行控场。
蜘蛛缠绕:快速控场技能,伤害不高,但能同时击倒多数敌人,争取出招时机。
黑寡妇
黑寡妇就像大家认识的那样,浑身充满着间谍本领,能以非常高速的方式穿梭在战场中战斗,是个敏捷性高、杀人于无形的刺客型角色。
透过多样化的机关攻击方式,能给予敌人各式各样的负面效果,瞬间伤害很高,对付落单或强大敌人手腕十分优秀,但相对的攻击范围较小,所以技能施展很考验及时判断,上手难度稍微高了一点。
技能三大系别:近距离搏斗、致命瞄准、间谍装置
近距离搏斗:技能破防能力优秀,并且大多附带控场,是主要输出。
致命瞄准:以远程攻击见长,攻击速度快且威力惊人,可惜破防效果不高,适合用于敌人陷入负面状态时。
间谍装置:则可以带来各式各样的效果,强迫敌人位移、附加电击或中毒等负面状态。
精选替换技能
武术专家:主要输出技能,破防值高。
枪械专家:主要远程攻击,伤害很高但破防能力不强。
陷阱专家:能附加各种负面状态,例如降低攻击力的电击或降低体力回复的中毒。
寡妇之丝:利用钢丝进行多样化的攻击,配合陷阱专家交替使用能持续给予负面状态。
爆破物专家:大范围攻击技能并累积烧伤状态,适合作为进攻的开场。
星爵
星爵能透过转换不同属性子弹,让技能产生各种不同变化。针对战场状况弹性切换不同战法,算是满特殊的职业,也因此战术与其他职业相比有不同之处。
因为子弹得透过练高等级才能解锁更多的属性,如此一来才可以针对不同状况下去作技能条配,让星爵属于大器晚成型角色。在初期的星爵打法会比较单一,没办法做出太多变化,但若能玩到中后期,相信星爵的技能丰富程度会让操作乐趣直线上升。
技能三大系别:套用属性-电击弹、火焰弹、寒气弹,以及额外的辅助系别
电击弹:附加电击,降低敌人攻击力。
火燄弹:附加烧伤,提高敌人受到的伤害。
寒气弹:附加寒气,降低敌人移动能力,累积到最大层数还能冰冻数秒。
辅助:释放重力强迫敌人浮空或位移达到控场效果,或是借由手持卡带拨放器拨放音乐,强化自身。
精选替换技能
太空海盗:最快速的攻击技能,适合用来累积属性状态。
麻烦解决者:广范围高速攻击,伤害较低但破防能力优秀。
冲击充能:大范围攻击,附带击退效果,让星爵能与敌人拉开距离。
重力炸弹:控场型技能,被重力装置级中的敌人会被短暂剥夺移动能力。
元素爆破:使用元素弹让场上留下一道大范围持续伤害的旋风,范围广且威力强大。
03结语
看到这里,还是不知道该选什么比较好吗?没关系,在最后就由我来帮大家统整一下初始角色的简单评论:
美国队长:冲锋陷阵的坦克角色,自保能力超强,操作简单;
钢铁侠:最全面型的角色,几乎样样精通,很适合新手游玩;
惊奇队长:类似钢铁侠,但破坏力更强一点、相对地牺牲了些攻击速度;
暴风女:远程广范围法师型输出,上手难度中等,视觉效果超爽,但防御较薄弱;
奇异博士:擅长帮助队友,辅助界第一把交椅,大量滞留场上的攻击招式清怪能力也很不错;
蜘蛛侠:强大的控场型角色,敌人难缠?全部用蛛丝包起来就对了。操作难度较高;
黑寡妇:刺客型角色,具有超高的机动能力,能轻松面对落单敌人,但范围技能较少;
星爵:最能对应各种不同状况的弹性角色,但大器晚成,等级练高后才能完整享受乐趣。
希望这篇文章能给各位一点明灯,让大家都能顺利组建属于自己的欧米茄飞行队。最后还是老话一句,队伍里招募的英雄越多,彼此更能分享小队的武装开发进度,让强度更上一层楼,多玩几只准没错。