继植物大战僵尸花园战争后,植物大战僵尸2的版本也迎来了尾声,然而对于新的版本开发宝开也是酝酿很久,自内测消息公布以后网络上对植物大战僵尸3的猜想就铺天盖地,不过那时消息多是玩家魔改为主所以并不准确,直到最近有玩家发现了相关的内测版本……
植物大战僵尸3内测曝光,没错在发现所谓的内测版本中,游戏里不仅有开发组结尾甚至还包含了中规中矩的版权信息,所以这个内测版本基本可以证实是官方发布。
其实关于PVZ3的内测,早在去年宝开就做了一次区域测试,不过那时的测试却不尽人意,为了让玩家彻底摆脱对原始PVZ和2代的印象,宝开对测试版本做了一系列的改革,先是将游戏的建模大改特改,随后游戏玩法也从原来的策略性变成了快速通关的模式。
不过因为玩家的声讨宝开关闭了测试版本的开放,并且在后续的日子里,宝开对游戏进行了封闭测试并且只字未提,那么在最近出现PVZ3又是什么样呢?
如果说游戏画风“一代”YYDS,那么PVZ3就是要重做了,为了摆脱玩家对PVZ的刻板认知,宝开对PVZ3加入了大量3D元素。而这却成了玩家吐槽的点,因为建模的不成熟导致游戏画风也越发的拉夸,并且光看PVZ3的建模就已经和原来的PVZ不是同一种游戏了。
不过在最近的内测版本中,宝开明显对这一改动进行了修缮,游戏中虽然增加的卡通元素和3D效果还在,但实际上手却很少出现不适感,足以可见在处理3D效果上宝开还是下足了功夫。
游戏玩法上PVZ3做出了较大改变,首先游戏中原有的策略性将不再重要,取而代之的则是考验玩家的临时反应,并且一些经典游戏模式也都做出了改变,阳光的获取、推车重做、技能系统的出现……等等,这些道具的改变也体现出了PVZ3的另一特点那就是“快”
快节奏成了PVZ3的主打,游戏中无论是植物还是道具,其增长价值都是非常多的,可见官方是想让玩家利用道具的优势尽快结束战斗,但是道具大量的出现会不会成为厂商吸金的点这也很难说了。
PVZ3对原版的继承,可以说非常少了,游戏中画风虽然得到调整,但是游戏历代版本的特色却没有得到保存,在3代中游戏音乐俨然没有了那种深入的感觉,并且作为一款隶属单机行列的游戏,PVZ3竟然随大流做起了月卡、赛季等游戏体制,而这会不会被原来PVZ 玩家接受也就不得而知了。
PVZ3改变了玩家对PVZ认知,因为PVZ3几乎没有了原来PVZ固有的样子,但相比以前PVZ3也没有多大特色足以惊艳众人,这也许是PVZ依旧内测的原因吧。
PVZ3的内测相比以前这款游戏更像是被重做了,游戏中建模虽然以3D套用2D没有了什么问题,但是游戏角色动作却依旧让人感到不适,PVZ的3代很明显能够看到宝开作出的改变,但游戏总体还是无法掩埋它的廉价。
总得来说PVZ3励志成为超越一代的经典,但从现有的情况来看,PVZ3能不能超越2代这都是一个问题。