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植物大战僵尸3:经典依旧,努力创新玩法却仍难有突破

《植物大战僵尸》相信没有几个玩家对这款游戏是陌生的。人均童年回忆级别的经典小游戏。却在现在的市场中显得有些颓势。

而《植物大战僵尸3》也从去年开始悄然开启测试一直到现在知晓的人也都不算多,那么这款正统续作第三代究竟是质量如何的一款游戏,为何至今都没有正式发布呢?

画面

首先打开游戏映入眼前的就是大刀阔斧的改动,游戏又横屏直接改为了竖屏游戏。好处是显而易见的,可以直接单手操作。但显示竖屏显示上的效果却让人一时难以接受,曾经的草坪棋盘,在手机屏幕中只能占据中间1/3的空间。

游戏也由曾经的2D人物改为了3D建模而成的植物和僵尸。画面的提升看上去还是很明显的。但2D,3D对于《植物大战僵尸》并非游戏关键内容,萝卜青菜各有所爱。

养成要素

与《植物大战僵尸2》不同的是,三代的植物为升级模式。通过植物的种子+一定的金币可提升植物的等级以提升基础属性。

同时每个植物还拥有着各自独特的肥料技能和玉米卷技能。

烧瓶:可用来升级植物的肥料技能。可从硅酮实验室获得烧瓶。

辣酱:可以用来升级植物的玉米卷能力。可从烧烤海滩获得辣酱

植物种子:可以用来升级植物的等级。

获得方式有以下几种

商城购买

开箱子(木马)

打僵尸获得(几率小)

战斗系统

战斗系统的改动就比较令人争议了,熟悉的生产阳光的太阳花直接消失,现在上阵植物所需要的阳光会随着时间推移自动上涨。

每次战斗类似与卡牌战斗的出战系统, 从牌组中选择6种植物,以应对接下来要面对的场景。

游戏中的部分植物有着属性系统,不同的属性相互克制,这点在游戏中也需要注意。

竞技场

最初看见竞技模式的时候还有些期待,是否为一方当作僵尸,一方当作植物来进行布阵战斗呢?实际上也不是,趣味性并不高,各自面对不同的僵尸,最终谁的得分高谁赢。不过每周都会有钻石奖励。无事时也可以打几局。

以上就是熊猫手游加速器为您带来的《植物大战僵尸3》的相关介绍。可以看出EA也是努力的在游戏上进行创作,想寻求突破。但《植物大战僵尸3》给我带来的感觉却只是外表有了不小的改动,或增或减一些内容。并没有带来更新的体验。

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