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传说对决台服的金轮法王金纳是位非常强力的法师,在游戏中如果 好好发挥能打出高额伤害并carry全场,今天专注传说对决台服的海豚便来为大家介绍一下。
英雄技能
被动
普攻跟者施放技能 四次攻击后
下次普通攻击将会有穿透效果并造成魔法伤害(不能爆击)
这被动令金钠可走冷却跟法伤攻速两个路线
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1技能
对附近至多2名敌人造成魔法伤害
命中敌人后 将向附近的敌人进行弹射 至多弹射2次
若敌人被多次命中 后续只造成30%伤害
这技能可以在0受伤情况消耗敌人
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2技能
以自己为中心造成范围魔伤
并降低敌人移动速度50% 持续2秒
要注意2技能的真实范围是跟大招一样大 可以远点放技能
在没大招的时候 不建议衝到中心点放技能
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大招
持续的范围魔法伤害(每0.5秒攻击一次,总共10次)
期间金纳获得15%减伤 并且身边每有一个敌方英雄
将额外增加金纳5%的免伤效果 持续5秒
期间金纳提升80%跑速,该效果会在2.5秒内持续衰减
这大招是金纳硬起来 影响战局 反杀的核心
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英雄特性
金纳是一个法师 大多会用来打中路(废话)而同时 因为大招的原因 也会有人拿他来当法坦走凯撒,所以金纳 是有偏输出型的中路 跟偏坦型的凯撒两条路选
而不论攻型还是坦型 除了装备有一些不同外,金纳的打线意识 跟技能运用 都是通用的。
而他只有缓速效果 也没大控 有大招才有爆发力。简单来说 就是一个团战型的英雄 不太适合走线,所以我觉得他还是以守线为主会比较好
前期清兵快点 增加敌方的守塔压力 打乱对方的节奏。如果对方经常走线 可以利用这点来进行伏击
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技能运用
而因为大招的关系, 金纳是很适合反击的英雄。因为大招范围内 敌人越多 免伤效果越好。可以说 只要有大招 金纳就很难死(还是会死啦~),所以会先推冷却 增加大招的使用密度 来加强存活率
同时不论攻型或坦型 有大招时才会衝上前线,没有大招的时候就在后面用一技能放冷箭打消耗
要注意的是 1技能的施放范围 是不需要有敌人在内的,因为技能有弹射效果 只要敌人在你的目标(兵)附近 就会弹中,所以可以在极'安全'情况下攻击到对方的(阿兹卡跟佩娜同理)
而攻型要紧记的是 即使有大招有免伤也是坦不起的!!除非有残血的敌人或多围少情况 如非 就要放慢突击节奏
尽量不要第一个衝去开团 你是输出 很脆的!!会战时重点是击杀敌方输出 而大招快完时也要想好逃走路线
而坦型有大招就可以直接用来开战 目的是承伤 尽量圈多点人,另外2技能 是不建议主动走上前打手长的的敌人(技能远也算),在打手短时可以先放2技缓速后再放1技 但要注意控魔。也提醒一下大家开技能时也要记著普攻 别浪费被动。