天天打波利中共有力量、敏捷、耐力、智力、灵巧、幸运六种点数,每种点数对应着不同的属性成长。小编整理出来了所有的点数对应的成长属性,希望对各位玩家的打波利之旅有帮助喔。
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防御属性相当有用,按照现在的计算公式,1点物防或者魔防就实打实减少1点伤害,物防针对剑士和弓箭手,魔防针对法师。
六大主属性对应的战斗属性也变了,现在对三个职业来说,最有用的首先是自己的主属性(法师-智力,剑士-力量,弓箭手-灵巧),其次耐力加HP最多,敏捷和幸运可以转换爲闪避、攻速和暴击、命中。
装备上不提供暴击、命中、闪避、攻速、吟唱、SP这6个属性了,需要从别的地方补,比如宠物和宝石。
暴击伤害降低了,原来暴击是2倍伤害,现在是1.5倍。
法师的普攻现在用魔攻作爲伤害计算源,受伤害一方是以魔防作爲防御属性计算减伤,法师猛堆魔攻就对了。
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