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dnf阿修罗打桩技能顺序,版本技能加点装备选择分析打桩顺序

9.虽然24版阿修罗没有得到剑神式的强化,但它大大优化了技能。在一定程度上,优化大于强化。由于冻结和感电增加了损伤的属性删除,玩家在释放技能时不再需要考虑技能的顺序。可以说,任何技能都是明亮的。此外,一些技能的攻击判断也得到了优化。总的来说,阿修罗确实适合当前版本的孟新。

职业定位和设备选择

阿修罗是一个魔法固伤职业,因为它可以增加队友34%的伤害加成,所以职业定位是辅助的C,还有很强的控制能力,是一个非常全能的职业,也导致没有突出的方面。虽然阿修罗可以带四种武器,但只推荐短剑和太刀,太刀是最好的选择,因为攻击速度快,感觉更好。

防具选择:

轻甲和布甲倾向于一两种感觉的爆发输出。由于属性伤害,轻甲在国服特点下的伤害高于布甲;布甲有很高的三速加成,对腿短的阿修罗非常友好;然而,阿修罗本身就是一个技能循环职业。轻甲和布甲的小技能加成很低,在普雷的持续战斗中并不理想。

重甲和板甲完全平衡,重甲在单刷下有速度加成,手感好,伤害正常;板甲是阿修罗的精通护甲。虽然95版不精通,但板甲有属性伤害,加成全面,普雷版磨血非常实用。

由于9级,皮甲主要是1-48级的技能范围提升.24版改版后,阿修罗的小冰优化,在实战小技能磨血阶段,皮甲的优势逐渐上升,高三速度让阿修罗觉得一般攻击输出感觉很好。

个人推荐顺序如下:板甲>轻甲>重甲>皮甲>布甲

普雷装备及升级顺序

阿修罗最理想的普雷装备选择是:

选择地球上的手镯和耳环,提高技能水平;

项链/戒指/辅助装备/魔法石选择太阳,增加伤害;

超界布甲:武器>太阳项链>太阳环>大地手镯>大地耳环>太阳魔法石>太阳辅助装备超界皮甲:武器>太阳环>太阳项链>大地手镯>太阳魔法石>太阳辅助装备>大地耳环超界轻甲:武器>太阳环>太阳项链>大地手镯>太阳魔法石>太阳辅助装备>大地耳环超界重甲:武器>大地耳环>太阳魔法石>太阳辅助装备>太阳环>大地项链

阿修罗是一个魔法固伤职业,主要创造强大的附魔,独立的攻击和智力。

武器附魔:选择适合自身经济的12点单属强,冰火可在拍卖场购买,也可在竞技场兑换;

上下装附魔:使用悲伤的面孔:贝尔纳多过渡,再战魔界宝珠更好,毕业是碎心理查德;

头肩/腰带/鞋子附魔:鞋子巨龙宝珠附魔,头肩腰带和鞋子可以选择天界支援兵宝珠,金秋礼包附魔毕业。

珠宝附魔:过渡以活动赠送的20点全属强附魔,毕业后选择普雷25单属强卡;不限光属强。

特殊装备附魔:左槽建议42:3攻击珍珠,或者红腿爱克托,毕业春节珍珠,但还没有卖出去;右槽建议15:00所有活动都属于强珍珠,毕业伊希斯20:00属于强珍珠;耳环活动50:40珍珠,或者75:40战斗魔界,卢克光毕业。

时尚上衣:常驻选择雷神之息,爆发切换二觉技能;

白金徽章:挫折意志

公会勋章:选择完美的图腾勋章;

防护珠的选择属强,移动速度,攻击速度,施放速度。

技能加点

阿修罗的技能多样化,根据自己的操作习惯选择一些技能,9.个人加点推荐24版:

蹭血阶段,扎热无双其实也很好用,但单领主下个人更喜欢鬼印珠;

9.24改版后小冰的伤害判定优化,不再需要全中才能打出伤害,因此这一个版本,个人选择放弃大火而点满小冰。

无双波在打桩中伤害较大,所以还是选择点满无双波,扎热一级作为连接控制;

个人选择放弃不动明王阵的技能,技能表演时间太长。

剩下的SP个人选择点地裂波动剑,因为它可以在打桩过程中释放多次。

而TP技能可以根据自己的习惯去点。

普通打桩参考20秒

事实上,阿修罗的打桩很难复制,尤其是不同的技能和不同的操作方法。如果有天空耳环,打桩需要更多的波动爆发。极限打桩至少需要4个鬼印珠和3个邪光。因此,我们的打桩只是一种个人操作方法。对于无法实现极限打桩的玩家来说,复制一套操作更容易。

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