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dnf一身红10和一身白10,强迫红10白氪金

首先,制作红色10的成本。五件防御局加三件珠宝,左右槽,共10件。一般来说,一件设备直接扔特伦特增加,最后一件红色103000-4000W当然,这毕竟是平均情况,运气不好5000W也不是不可能!即使是最低投资,红十装备也能带来41点的面板加成!3000W,不认为这是一笔划算的生意。

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最后10件金币的成本约为4亿金币。现在金币的比例很低,几乎是65,需要615。在花费之后,我们可以看看改进。

在之前的版本,一身红10确实带来不了多少伤害的改观,可现在的版本已经有了系统奶,这个机制会根据你的面板,身上装备的增幅量,而给予职业加成,也就是说,玩家投入得越高,后期在打团时系统奶就会加成越高!

有了这个想法,我们再来测试一下。我们拿红十的一般值,为了方便计算,拿500。我们玩的职业的主要属性大概是3200。这个时候系统奶的加成在8000左右!这个时候可以计算实战中的值!

单刷组伤害增加最大,达到15%。当然,这是真正的土豪劣绅可以做的行为。普通玩家不应该考虑它!如果你有牛奶,不要把太阳放进去会增加8.4有太阳就升高%5.2%。因为这里涉及到稀释,所以越高越强!

结果,真的有一些白氪金的感觉!玩家花了600多英镑,只增加了不到10%的伤害。你知道,买一套400套的年度套装要增加15%以上!因此,不难发现,增长是最低增长手段。如果玩家盲目追求高增长,他们可能真的会因为巨额投资和不成比例的伤害而脱坑!

综上所述,当前版本不推荐玩家氪金,更不用说推荐玩家高增长了,红7可以完美地处理所有的副本,强迫红10会证明他们的白氪金!增长只是在左右细节完美的情况下,最终的推广手段,只是装饰笔,而不是必需品!所以玩家必须找出创建的方向!

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