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巫师的格温特卡片是CDPR的纸牌游戏。规则很简单,但强调了策略。得分最高者获胜。总体来说很有趣,但是许多玩家不知道游戏中的具体结算机制。让我们看一下机制。
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昆特牌的获胜机制与其他卡牌游戏大相径庭,所以在此按照单位卡牌的功能属性将其大致分为四类(仅针对结算顺序分类)。它们分别是:
1.进场即时结算单位:
此类单位不需要任何前提要求,即啪拍即走,立即结算完成。代表者:杰洛特、特莉丝、狼学派三猎魔人等。
白板典型,人形桩机gay洛特
2.触发即时结算单位:
此类单位必须通过其他的牌联动而产生一次或多次功能结算,且每次触发功能时都立即结算完成。代表者:获奖奶牛、多尔·布雷坦纳射手、图尔赛克家族斧兵等。
3.延时结算单位:
此类单位触发的必要条件为时间(即回合数),有时辅以其他要求(如奎特家族剑士),其结算需要一个或多个回合后才能完成,在这里我们只考虑回合开始触发能力的单位。代表者:维伦特瑞坦梅斯、叶奈法:咒术师、特莉丝:蝴蝶咒语等。
4.特殊结算单位:
结算类型特殊。代表者:托露薇尔、莫丽恩、冒牌希里、迪杰斯特拉、伊斯琳妮等。
人类特殊牌按照功能属性则分为两类(仅针对结算顺序分类)
1.进场即时结算:除天气牌以外的所有特殊牌,包括破晓(破晓仅属于特殊牌,其生成的晴空才是天气牌,特此说明)。
2.延时结算:各类天气牌。
除了那只找到回家路的小狗,希望大家更加注意一下它的词缀由此我们可以得知:
1.我们日常遇到的结算先后问题不包括即时结算的单位或特殊牌;
2.触发即时结算单位则必须由延时结算单位或者特殊结算单位触发后才能生效。
3.所有结算的问题都是特殊结算单位、延时结算天气牌和延时结算单位牌惹的锅。
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