在上一篇文章中,我们了解了爬行者的历史以及各个街区的历史。在本文中,我们将讨论猪的历史。实际上,早在十年前,猪就是宣布加入Minecraft的第一批生物。可以说它本来应该是很有用的,但是现在看来没用了。
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2009年8月20日,Notch在互联网上宣布,猪将首次被添加到游戏中。这也是除Steve之外的Minecraft中的第一个生物,值得一提的是,当时的猪实际上是cross眼的,而不是我们现在看到的。
而我们也都知道,在最开始的时候,猪的设计由于长宽出现了错误,因此也就演变成了苦力怕,可以说这风头算是稳稳被苦力怕给抢了。此外在此前的版本中,猪被击杀掉落的不是生猪肉,而是棕色蘑菇,所以也有猜测这是最早的蘑菇牛原型。
在接下来的版本中猪可以配上马鞍骑乘,而且早期也没有马,所以只有猪是可以骑的,在beta1.5版本还有一个很有意思的成就,就是你骑着猪从高处掉落坠落的时候会获得一个成就“如果那天猪会飞了”。
此外,在猪被闪电击中后会变成僵尸猪人,而僵尸猪人被火烧死后掉落的不是腐肉,而是烤猪肉。在beta1.8中,猪更新了鼻子,从原来仅仅是一个正方形贴纸的既视感,变成了立体的方形鼻子。所以你看上图中,猪的鼻子是平的。
在正式版1.0.0更新后,猪开始可以通过喂食小麦来让它繁殖出小猪,而且值得一提的是,这个时候小猪崽子是可以骑的,不过在1.2.4更新之后,这个设定被取消。毕竟这么大个子的史蒂夫骑着一头小猪仔,虽然反差萌十足,但是也不大人性化。
在Minecraft的1.3.1改版后,猪被击杀后会多掉落一块生猪肉,也就是从原来的0-2块变成了1-3块,而在后来的1.4.2版本中,如果你看到住的身上有马鞍的话,杀死它你就可以获取到马鞍。
在这个版本中,mojang加入了胡萝卜钓竿,自此当我们骑着猪再也不会到处随便乱晃悠了,而且改成了胡萝卜繁殖,在1.4.2这个版本中,它们的脚步声也更新了,可以说更新的内容还是很多的。
在后来的1.6.1版本中,骑乘猪就可以看到生命血条,而在1.8版本中,喂食小猪仔胡萝卜可以加快它们的生长速度。而在后来的1.9版本中,马铃薯、甜菜根也加入的猪的豪华午餐中。其实这一系列改版下来,猪变得越来越没用,骑乘玩家会选马,获取食材则会选择牛。
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