炉石传说酒馆战棋饰品有助于提高阵容成型速度。
饰品机制:
1、每一选的饰品池受本局随从池、玩家战队(及手牌)和英雄技能影响。
2、每一选的饰品池确定后,每个饰品选项从中随机生成,几率都相同。
3、每一选中至少包含1个种族饰品和至少1个中立饰品。
4、部分种族饰品涉及玩家“进”该种族流派的状态,即拥有至少2个该种族随从(包含手牌):
(1)部分种族饰品只在玩家“进”了该种族流派后才会出现;
(2)玩家可以同时“进”多个种族;
(3)玩家拥有3个种族时视为“进”混合流;
(4)特定英雄的饰品池中总是会包含其特定种族的饰品,无论战队中是否有该种族随从;
(5)“进”种族的程度深浅不影响该种族饰品的出现率;
(6)“进”种族与否及其程度不确保该种族饰品出现;
(7)不是玩家“进”了的种族的饰品出现时铸币消耗减少1点
5、每一选中,不是玩家多数随从类型的种族饰品最多只出现1个
6、每一选中至少包含1个小于或等于2费的饰品
7、饰品选项不会重复,也不会与通过马林技能获得的已有饰品重复,当然同名大小饰品不视为重复,可以同时拥有
8、护甲值不影响饰品出现率
9、酒馆等级一般不影响饰品出现率,唯一的例外是鲍勃摇头玩偶(酒馆中不会再提供等级1和等级2的牌),只在酒馆等级大于或等于3时出现