十个主题(以后陆续详细解释更新)
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1.路要建方块路,该升就得升。
2.商店就要建前五个,椅子水泥卷尺钉子盆栽木板来钱快。
3.医院消防警察攒钱买最高级的记得要放紧凑。
4.污水饮水发电和垃圾,前期买有污染效率高的。
5.公园建白金钥匙或者迎宾门,景色和公园覆盖的范围可以做好看的建筑。
6.港口一定要开,血赚不亏。
7.房子要多建,不光来钱快,而且可以涨人口,还可以获得成就,得很多绿钞。(想卡级的请无视)
8.别手欠买教育部和交通部,前期屁用没有。
9.尽量完成发展任务,不光有钱,还可以得稀有材料,来阔地,阔仓库。
10.工厂建初级的,性价比最高。
※过了18级,想浪就得浪该补商店就得补,还有记得收税(记得看那水电的4个指标,别浪死了)
道路方面
道路尽量建的整齐有序,这样可以保证消防,医疗,治安。还有公园和其他设施的最高效率运营,可以在早期节省约20%的模拟货币。 (应为40%。然后将20%用于升级道路。)尽可能在两条道路之间打开四个正方形,并同时构建长度和宽度。不要长一些,因为这样可以省钱。只需建立一个宽度。在后期,这种痛苦很难谈论。扩大领土后将有必要。重做布局并升级到四车道非常划算。它可以确保近两排建筑物的正常运行。为了与海滩部分正常连接,可以在入口部分建一条岔路。
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