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昨天StephenTotilo展示了他不联网玩了20分钟的《模拟城市》。《石头,纸,散弹枪》报道了《模拟城市5》一位匿名开发者说服务器只处理典型的云任务,比如存档,玩家之间发消息。“至于游戏本身,不,他们什么也没动,”他告诉RPS说。
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一位玩家在EA的帮助区域中说道:``处理公用事业(能源,水,污水)的代理系统与处理交通的系统完全相同。这解释了为什么城市中的服务系统崩溃了。他们只是做一个空缺的工作,把东西塞进去。为什么如不把赌场放到城市的入口它就会破产,他说,市内有轨电车站也会影响赌场生意,因为旅客只是简单地去别的城镇购物。临近赌场的公共交通意味着他们可以乘公交车到最近的街区去购物。
他说:“晚上,当工作和学校都回家时,他们将以编程方式返回最近的“开门式”房屋。“他们没有“属于”他们的房屋。。您看到的“人”是无脑的代理人(就像我之前说过的公用事业代理人一样),它们只会使这些模拟人的整个一天变得毫无意义。!!”
Maxis在12月创造了令人深刻的离线算法来解决这种糟糕表现,在那时工作室对实时保持在线的要求提出质疑(并且还有敌意)。工作室总经理LucyBradshaw说GlassBox‘可以追踪每座城市中100000位独立居民的数据’。
“这款游戏中有着大量的算法,GlassBox引擎只参与一部分EA服务器(云)的计算,还有一部分在玩家的本地电脑中”,她说。她或多或少重复着Totilo在前几周的言论--当他被问及《模拟城市》是否可以离线玩时。
我曾询问Maxis的代表,是否糟糕的AI会通过今后发布补丁来解决,收到的回应就是以后他们会发布升级挡。
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