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模拟城市史诗建筑人口-攀升人口建筑布局一览

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1.建筑布局全图

从入口开始是核心区,需要一条水平的马路来减轻主干公路的负荷(就是房子朝向哪条路,哪条路就容易堵),路网建设只需要隔两个房子拉一条。

左边靠近沙滩是郊区,因为极速攀人口,有一大批低等级的房子,需要手动把高等级的房子换到核心区

郊区下面是商业区,基本上是消防、警力、医疗等覆盖不到的死角,工业区初期是在右下角龟缩着,在扩展土地后,继续缩在右下角,同时原来的地方作为新一片次级核心区。

2.保障建筑

从消防开始,前期金币不吃紧,可以用2级的消防站,布局不重要,先发展起来。

最终布局用了2个2级,3个1级建筑。

继续警力,因为升级较快,警力会空转一段时间,不要紧,憋2级警察局,与消防成对称布局

最终布局也是2个2级我是市长最佳布局图,3个1级。

接着医疗,由于核心区的布局已经定型,所以这里我憋了3级医院,放在能覆盖全图的临界位置。

最终布局为1个3级,2个1级。

搭配花园,在升级间隙时我是市长最佳布局图,摆弄了很久的花园,比较推荐6x10的安静花园,小而实用

这个图是我目前的花园加成,在郊区还是1级小花园,后期还会有变化的

3.工业区规划

其实很简单,先紧着用1级的,根据发展情况慢慢来,距离问题避免不了就无所谓了

4.商铺的发展

就不细谈了,有经营经验的自会形成独家的生产模式,包括通过贸易中心的某些渠道也能积累一些资本。

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