首先介绍这个坑爹的经验衰减机制
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各地图有固定的等级上限
如人形经验大于等于此等级时则会有经验衰减
共分5段衰减
大于衰减等级时,经验获取基础的80%
大于衰减等级10级及以上时,获取60%
大于20级及以上时,获取40%
大于30级及以上时,获取20%
大于40级及以上时,获取固定5点
自律作战的人形获取机制
除1-1外,每次自律作战有一次固定的奖励人形可称为保底奖励
另外还会有N次随机的奖励人形称为随机奖励
保底奖励的奖池中含有稀有(四星)人形以及限定人形,而随机奖励奖池中不含有。
随机奖励有50%几率不会获得人形。
因此有时候紧急1-4会获得7个狗粮,而紧急3-4却只会掉一个狗粮。
各地图的自律资料如下表
其中几个名词解释:
耗资:5/11代表零件5代表其他消耗
人形经验:为人形获取的基础经验。自律作战同样受经验衰减、扩编奖励等影响。
人形数:为保底奖励+随机奖励可以获得的最大数量。
单次核心期望:掉落三(及四)星数量的期望
单日核心期望:同上
解释:并未计算小时经验效率。前期可以利用自律1-2练级,但后期的都很坑。
自律的主要用途是相对低消耗获取限定掉落人形。
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