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很多人喜欢建立赌城,主要是因为城市漂亮,比贸易城规划出来漂亮很多,而且如果涉及到最顶级的优雅赌城,那么游戏难度会增加很多,也更有乐趣。
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建立赌城,堵车也算是个不大不小的问题,但是很好解决,减少商业区,因为城市人口绝大多数都是高收入的,而富人不会面临失业问题,所以面板提示再多待业中的高收入也不用理会。
而低中收入,因为一些设施(例如水电垃圾消防学校等),也不会有人喊没工作没钱了。
另外在机场这个吞下大量出租车的交通工具下,一定要最大化它的吞吐能力,比如在这里,机场都是要出租车从右边公路进去的,而如果我的所有出租车都到前面的十字路口去掉头的话,那将会使三分之一个城市的交通瘫痪,所以在这里可以横着修一小段土路出来,车辆就可以在这里掉头了。
以下是市长的通过率。我不知道为什么现在达到了88%,我再也无法攀登了,但是我很容易分享85%。打开幸福地图并检查黄脸和红脸,这种居民在赌场不会有钱。最可能出现的问题是,高收入土地的价值中有一些中低收入建筑物。因为这些建筑物没有相应级别的商业区,所以他们会说他们不能购物。简单解决即可,只需在它们旁边建造几个相应级别的公园即可。
现在让我们谈谈在赌场赚钱的问题。开设的赌场必须与自己的游客保持平衡。赚到的钱不是问题。每小时赚5W +和每小时赚5K +之间的差异不是很大,因为没有地方可以使用以后的钱。无非就是城市发展的速度。您享受这款游戏的乐趣无非是发展过程,而不是毕业后盯着眼睛看的发展。如果城市中的赌场多于游客,那么晚上城市的收入将变为负数。由于游客将逐渐增加,因此无需一次开设太多赌场。有必要逐步取得进展。我的城市游客不多。这里有两家科幻电影院,其中一家豪华,两家优雅,共有5家赌场。关于赌场在总部,我升级的第一家附属机构是酒店部门,因为为了缓解交通拥挤,我几乎没有开放城市的商业区,无论游客是去赌场还是玩地标,他们晚上住的地方会选择赌场,所以晚上城市的收入也很可观,避免了白天赚钱和晚上亏钱的情况。
其中有一点值得提醒的是,在高收入赌场周边不要放置50万左右的地标,这样会让最赚钱的优雅赌场没有观光客或者观光客不足。
其实很多人说赌场的成功与否跟周边城市关系很大,其实这是一个误区,我玩的是一个三人地图,其中有一个被不靠谱的邻居废弃了,另外一个是一个棒子玩的人口城市,里面纯低收入,没有任何公园。
再次升级赌场总部过后,就该说说游戏的问题了,优雅赌场里面有一个增加高收入观光客容量的附属建筑,其实是一个BUG,没有任何作用,所以大家不必建,还有一个是增加每日高收入游客数量,我觉得也没什么效果,所以也没有修。
不要太在乎每日赌场的收入,而要更多地关心城市的收入。例如,许多赌场的附属建筑都很昂贵,每小时一千甚至几千,并且在大多数情况下,无法达到全部配额,例如一个豪华赌场的中等收入能力为200,并且您的中等收入游客人数为220或230,那么请不要为此赌场建造附件,每小时的费用为875,以增加中等收入能力,并在达到300时将其建造。
在游戏中期主要注意就是设施问题,我是全配置警署+无配置的医院+全配置的小消防局,足以覆盖整个城市的运营,现在游戏时间1年都用不上一次推土机,因为没有任何废弃的房屋,灾难除外。
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