1.老套路,先删掉META-INF文件夹
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2.安装OptfineHDUltra(把zip内的东西全扔进Minecraft.jar)将“各向异性过滤”和“抗锯齿”效果设置为关闭,请使用默认材质先确认情况。
3.安装Shaders,inst.exe是安装文件我的世界光影怎么用,在Option选项选取bin文件夹里的Minecraft.jar路径之后打开viewlog后安装。
等画面不动并出现Installationcomplete之后即是安装完毕,此时进入游戏使用预设材质会发现树在蠕动
4.把SONICETHER'SUNBELIEVABLESHADERS里面的所有档案拖入替换掉原Minecraft.jar里的shaders文件夹,完成后进入游戏,你会发现亮的瞎狗眼!不要急我的世界光影怎么用,我们一步一步来。
因为所有并非专门用于光影的纹理包,所以未经修改的纹理包将不会具有光影效果。您可以在游戏指南下测试和使用纹理包。这是JohnSmithv9中的旧Na.5的基础上做的。
5.替换材质之后,画面就会有光影以及Normalmapping效果,但是到此,你的水应该是蓝紫色。我们需要修改一些东西
(1)将Minecraft.jar里面Shaders文件夹的gbuffers_water.vsh、gbuffers_water.fsh删除。
(2)复制Minecraft.jar里面的gbuffers_textured_lit.vsh跟gbuffers_textured_lit.fshd到Shader文件夹。
(3)将gbuffers_textured_lit.vsh重命名为gbuffers_water.vsh
将gbuffers_textured_lit.fshd重命名为gbuffers_water.fsh
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