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海岛奇兵正常杯数据-海岛奇兵大本营攻击损失计算数据

海岛奇兵建筑损失计算方式是什么,下面来看看海岛奇兵建筑损失计算的公式,以便更好地把握攻击时机。

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我们正在袭击Island Raiders基地上的一些盒子和建筑物。如果我们放下这些建筑物,它可以给我们带来能量补充,同时,它对大书本也有一定的影响,即它将消耗大书本的能量。 ,那么如何计算此损失,现在让我们看一下。

大家都知道海岛奇兵进攻基地时,破坏除基地外的建筑,会获得3点的能量并会对基地造成一定的伤害,那么这伤害是怎么计算的呢?

如果将除了司令部以外的所有建筑破坏了,司令部会还剩30%的血量。这70%的血量由基地的所有其他建筑平摊,也就是说如果一个基地里的建筑很多,每破坏一个建筑会给司令部造成较少的伤害。

例如,如果一个基地除了司令部还有10个建筑,那么每破坏一个建筑,司令部会受到等于初始血量7%的伤害。

唯一的例外是,如果基地除了司令部以外的建筑不超过3个,那么每破坏一个建筑对司令部造成的伤害是20%封顶。

例如,如果除了司令部以外还有3个建筑,那么每破坏一个建筑,司令部会受到等于初始血量20%的伤害。

这个伤害计算规则同样适用于资源岛和团队战中的司令部。

海岛奇兵正常杯数据-海岛奇兵野人培养攻略

海岛奇兵野人是常用的几大兵种之一,与医坦,胖妹组合一样受人欢迎,那么,野人该如何培养,想玩好野人,基地该如何建设,下面就来看看海岛奇兵野人培养攻略吧。

本文主要为大家介绍海岛奇兵野人的一些技巧和玩法,想了解野人的怎么玩,以及野人需要注意哪些要素,不妨来文中一起看看吧。

通常来说野人一般14本后会有质变,初次有烟雾时野人蜕变一次,初次造出大能量时也会随之蜕变一次。

1、在14本之前除特殊布局玩家,其余不建议用野人打。相对而言其他兵种更加容易。

2、14本之前野人不能不升级,在升级其他兵种同时需要带着升级一下野人,不必要随本但是不要落下太多

3、各个兵种的升级费用都不算便宜,钱在前期会明显很缺。如何解决?我说下我自己的方法,第一是把大件的升级和科技的升级尽量凑到一起,在升级大件的时候会打很多玩家,金币相对多些,这个时候再领取战队奖励的金币,大概能满足升级,如果不够用少量钻石补齐。第二,14本左右时期即使打了玩家升级了大件,加上一次战队金币依旧差很多,钻石也不够补齐。这样就需要累一点,把升级大件时间调节到战队结算时间,结算前领取一次金币,结算后再来一次。

当然可能会有第二次战队奖励中没有金币的情况。可以洗洗睡了,没关系,每个0元党都要经历的。至于中后期完全不用担心金币,从16本开始金币不再是问题,随着野人等科技升级时间逐渐变成两三天,金币会多出很多,只会是时间不够不会是金币不够

4、控杯,这个非常关键,我之前手非常欠,刚有烟雾时这个打打那个打打,资源满了还再打,就像嚼了炫迈。实际这很不可取,最终结果就是奖牌飞涨,搜索到的菜农等级非常高,常常高损甚至团灭成了习惯。所以控制奖牌数量很关键。资源够升级了就不用打了,升级完大件基地可以拉出去晒晒太阳,方便你我他。

有些朋友可能不喜欢每天清除图片,但是需要升级,因此奖牌自然很高。这需要更改。那就是清除更多的NPC来保留库存,以使库存超过库,但是您再次失去的是可以接受的,因此下次升级时需要玩的玩家数量会减少。奖牌数量大概控制在等级X10的样子,打的可以很轻松过

5、野人科技的升级优先级是野人,震爆,单炮,多管。至于烟雾和引导可以自己看着升级,不太打紧

以上就是ourplay小编带来的海岛奇兵正常杯数据-海岛奇兵大本营攻击损失计算数据的全部内容,更多精彩请关注ourplay游戏攻略资讯频道。

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