玩家评价 开服大佬在此(实际上是7月份入坑,没拿到第一个暴行)
主要是面向新人,比较长,看不下去直接看最后的总结
先提个醒:这个游戏时长75%被我转移到了电脑上(键盘什么的可比手机舒服多了)
浅浅说一下:
1.世界背景
背景设定为架空世界,但是有理有据,矿石病有现实原型(我有个朋友患了肺纤维化,除了不会炸开、没有能力增强以外没有区别),在赋予强力能力的同时极速侵蚀患者身体,不像一些爽游无脑加强或削弱;
2.世界环境
A.直到现在,据官方提供的情报和玩家推测的情报,玩家加入(即博士苏醒)的时间正直泰拉大变革时期;
B.自然环境包含雨林、沙漠、戈壁、海洋,岛屿、雪山、地穴,每一个环境均有自己的独特生态,也因此诞生出了各种各样的文明和文化
3.罗德岛
医(jun)药(huo)公司,旨在拯救这片大地的矿石病患者并治愈这片大地悲痛,是理想主义者的集聚地,他们也确实在试着改变这片大地
4.游戏性
游戏模式是经典的塔防,但是做出了改进,使其不同于pvz2等其他塔防,经典但是耐玩(至少我是这样想的)
5.数值
除开一些比较特殊的模式,单说剧情,数值这一方面我想是做的比较好的(除去最终教程的依靠站位、朝向和数值综合考验的极限)。
就说一位异格干员来说,真群攻,范围内全域暴击,二连击,减速,是不是感觉很离谱了?但如果说她的攻速很慢呢?dps瞬间下来了
(全域暴击这一说法是因为不开技能的时候干员面前的一排暴击,符合霰弹木仓的特点)
鹰角在dps这一块其实做得很好,在拥有高输出的同时也附加机制约束。
例子一:史尔特尔
三技能常驻8000血量,3300攻击,法术伤害(或者说魔法伤害,受到敌方相应抗性百分比减免),但是持续掉血,一分钟达到最大流血值5%每秒,基本上不特意去用一整队医疗去保是不可能保得住的;
例子二:玛恩纳(又称老马)
常驻真伤反伤(不高但够用)三技能破甲线极高(高于3000的攻击力,物理伤害,受到敌方数值减免),但是CD期间不阻挡、不攻击;
6.整活
香艳的制作人、cos队队长、金字塔法老:海猫,拥有法老之手,能让前瞻直播节目效果直线上升,叫声极具特色,形似英语中的all,闻者开心,见者升天;
rua牛:他的床上全是yj怪物。
海猫 公款追星。(迫真)
小羊会脏的:指某B站主播半夜喝醉开播,因艾雅法拉(全服昵称小羊)许久没有新衣服穿,导致该主播怨气冲天
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