玩家评价 玩了两天,来说一下感想。
作为一个喜欢slg游戏的工作党,可以玩游戏的业余时间不多,先后玩过coc,乱世王者,红警,其实这游戏是很符合我的口味的,因为游戏中加入了消消乐的休闲玩法,会让我有些期待这个游戏没有那么肝。
但随之而来的就是担忧,因为消消乐和slg,熟知这两类游戏玩法的都应该知道这两种游戏属性相惇,平衡好这两者很难,费的脑细胞不是一点半点。
说到这里我其实有点佩服居然有人会首次尝试把消消乐和slg结合来出一款游戏,成功了你们就开创了slg的一个全新品类,为以后的slg游戏开辟了一个全新的道路,失败了就消失匿迹,但总要有人先尝试的。
敢想出slg和消消乐结合的游戏开发,初衷或是为了挽留slg前期玩家因为打架兵力损失大量退游的现状,或是为了单纯开发一款全新比纯slg游戏肝度低一些的游戏,都甚合我意,毕竟我作为一个不肝不氪的玩家,其实并不适合纯slg的游戏,对游戏在线时间要求太高。
建议就是游戏可以多出一些保护机制提高低战低堡玩家的生存能力,不至于马上退游,比如出一些活动可以免费赠送8小时/24小时的保护罩,可以把3天保护罩作为一些游戏特殊任务的奖励(难度略高些),也可以多加一些医馆容量,城内城外均可设置一个特殊建筑可另外容纳一部分的兵力(无法被攻击)。
希望指尖领主能突破现有slg游戏的玩法,多创新多尝试,集思广益,另外希望多出些新手攻略(比如各个城堡升级的前置建筑要求),刚开服福利多多益善,多出些ss级的中国古代英雄,一些副本自动战斗还是很慢,建议可直接跳过战斗场景。
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