我们来看一下狂暴的效果:增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%持续五秒。从这个效果来看,我认为以下英雄适合使用狂暴技能。
一:宫本武藏
前期的宫本攻速很慢,在开大招后很难做到单杀脆皮。但在开大落地之后按下狂暴,发狂的老宫本会让对方颤抖。攻速的明显提升会让宫本单杀脆皮的几率更大。但在游戏后期由于装备的加成,狂暴也没什么用了。
二:老夫子
老夫子只有在“怒气值”满了时才能打出最大伤害,在前期还没有出末世的情况下,老夫子的攻速很慢,把怒气格攒满需要半天时间,但把对方捆住之后立刻按下狂暴,会让老夫子的攻速和战斗力飙升,在游戏前期能打出更大伤害。
三:吕布
吕布在没有出电刀之前,攻速同样很慢,这会让吕布显得很笨拙。加上吕布没有短时间CD的位移,会让玩吕布的玩家感到很憋屈。但在按下狂暴之后吕布的攻速和攻击力都有了很大提升,这样就弥补了没有电刀的不足。
当然,如果是在正规排位,还是使用闪现的效果比较好,这样英雄的容错率更高一点。小伙伴们觉得还有哪些英雄适合狂暴技能呢?
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从这个技能出场来看,很少有人会使用狂暴,因为狂暴增加的攻速和攻击力虽然有点用,但是大多数时候保命比输出更有用,就像那句话说的,活着才有输出。
狂暴适合攻速型英雄出,而且出狂暴的英雄最好能有加速或者位移。下面就说几个最简单的可以考虑出狂暴的英雄。
第一个,黄忠。我个人认为,黄忠除非守高地或者铁定有四个人保护的情况,一般不要开大,否则在当下爆发流英雄面前,分分钟被带走。黄忠因为有一技能的加速,二技能给敌人减速,如果走位得当的话,完全可以不用闪现而带狂暴。如果是逆风守高地的情况,黄忠就直接开狂暴,本身大招的攻速和暴击就很高,如果有狂暴的加成,可以预想到伤害爆表。
第二个,老夫子。老夫子虽然在体验服被削了一点,但是只要技能机制不改,就是很强势的存在。老夫子是靠攻速打伤害的,叠满被动以后的真实伤害大幅度提升了输出能力。试想,在叠满攻速以后开狂暴,攻速和攻击力又能在短时间提高到一个更高的水平,可以称得上是五秒之内站撸无敌了。
第三个,刘备。刘备强在前中期,一个会带节奏的刘备能在十分钟内把敌人心态打崩。狂暴给刘备提升的攻速,可以弥补没有末世等大件时候的攻速短板。有的人觉得打野必须带惩戒,我不这么想。纵然惩戒可以抢野,最近的一次更新还要加上可以同时惩戒英雄和野怪,但是中后期比较废。当然这只是我的个人看法。我打野一般是不带惩戒的,只带个打野刀就够用。而且这个版本的辅助都是跟着打野走,完全不用担心打野效率不够。可以说,狂暴就是为了普攻型英雄设定的。
第四个,钟无艳。鉴于钟无艳有位移有伤害,但是技能释放前摇太长的属性,出了狂暴以后可以短时间增加攻速和攻击力。钟无艳一个12连招,脆皮就残了(一般不建议12,因为有位移的可以躲过去)。一旦攻速可以提起来,那敌人逃跑的概率就很低了。这只是小编个人的理性分析,我玩钟无艳更喜欢带闪现,这样更灵活一些。
其他的射手英雄也可以带狂暴,但是我不建议。射手如果没有保命的疾跑或者闪现技能,被刺客突脸就必死无疑!命都没了,要攻速和攻击力有什么用呢?!