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为什么数码宝贝没有像神奇宝贝一样成为经典?

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《数码宝贝》与《神奇宝贝》均为我们儿时不可替代的回忆,直至如今拿出来回味,你会发现依旧富有魅力。

但若从影响力的角度来说,《数码宝贝》与《神器宝贝》可就差远了。

我甚至听闻过一个传说,在美国,或许有人没看过、玩过《神奇宝贝》,但绝对不会有人不知道什么是皮卡丘。

再举一个例子,前几年推出的pokemon go热浪直接席卷全球,但如果换成数码宝贝 go,能在日本本土火起来就不容易了吧。

为何两者影响力差距那么大,我认为有以下原因:

一、神奇宝贝的出场拯救了一个掌机GB,而数码宝贝只是一部精品动画

神奇宝贝核心是游戏,这个众所周知。

而神奇宝贝的游戏,甚至拯救了GB掌机乃至整个任天堂。

以一款游戏拯救一个公司,这简直是不可思议的事情,但是神奇宝贝做到了。

相比而言,数码宝贝播出时虽然也很多,但顶线也就是现象级作品,完全不是一个数量级的内容。

二、神奇宝贝内容亲民大众,数码宝贝过于生涩难懂

虽然两者外形上似乎很相似,都是非现实生物进化打败敌人的故事。

但从内容本质来说,两者相差极大。

神奇宝贝内容轻松愉快,无论游戏还是动画,讲得都是主角出去冒险,最终成为冠军的故事。

而数码宝贝就复杂很多了,人与人直接的矛盾,数码宝贝世界与现实世界的纠葛等等。

再加上神奇宝贝进化是线性进化,物种本质不会发生太大改变。

数码宝贝是网状进化,甚至有错误进化、非正常净化、徽章进化等等,虽然酷了不少,但也更为青涩。

三、两者公司对于的投入不是一个量级

神奇宝贝作为任天堂的传说级作品,可谓砸血本来传播。

光是动画,从未停止,整个动画就是游戏的高级版传播工具。

而数码宝贝的公司,其传播力度也就和普通作品没什么不通,活了卖周边,然后做做游戏,时间差不多了再做新的动画。

两者对待作品的态度不同,导致影响力自然也不同。

最后说一句,虽然《数码宝贝》影响力上不如《神奇宝贝》,但是这并不表示动画质量低于神奇宝贝,两者都是我们童年的经典之作。

古明地恋 古明地恋 2019-07-17

问这问题的人秀逗了吧,你去问绝大多数90后,神奇宝贝和数码宝贝哪个对他的影响大,哪个更经典,超过九成的都会回答的是数码宝贝。所以这个问题原本就是错误的,至于为什么数码宝贝更受欢迎,我这里总结了几点:

1.神奇宝贝更趋向儿童化,而数码宝贝适合更多年龄阶段的人。这一点不用怀疑,也是最重要的原因,无论从画风,剧情,设定来看数码宝贝都更成熟。

2.数码宝贝的进化支路更复杂,更值得大家去推敲去讨论,那个时候小学放学天天讨论各种进化,谁更厉害

3.数码宝贝故事性更好,更能感动人,更能让小朋友学到东西。最简单来说就是第一部吧,太一阿和从性格上的分歧到和好的过程,还有最后人类与数码宝贝分别美美帽子飞起来的那一幕,确实感动了无数人。而本人看了这么多年数码宝贝最感动的一幕是第三部小妖兽进化为爆裂形态堕天地狱兽一幕。而神奇宝贝让人记得更多的就是小智他们每一集最后把火箭队打飞,后来的喜洋洋应该也是借鉴的这儿。

4.炫酷的进化动画,超燃的背景音乐,帅气美丽的造型。

而神奇宝贝现在还有一定热度,我认为很大原因是由于口袋妖怪这个游戏,我本人也是口袋迷,也很喜欢很喜欢可爱的神奇宝贝。但和数码宝贝比起来,很显然数码宝贝才是经典中的经典。

xiaoyangx xiaoyangx 2019-07-17

看了很多评论,纠正几个地方。首先,宝可梦在知名程度上远超数码。其次就是宝可梦的动画是游戏的周边。我是两个系列的双粉,所以无法忍受有些人的一捧一踩。回到正题,问答立题就有问题,试问这两个系列那个不是经典?谁小时候还不希望有只皮卡丘带个神圣计划让它进化,在我看来,两个作品都是很棒的经典,你小时候为巫师兽的牺牲泪流满面,也会为喷火龙为了变强的决心而一直相信,你会为了美美帽子飞起的那刻回到年少,同样会在看到宝贝球的时候看到曾经。只要是你的经典,又何须在乎别人怎么理解,夏虫不语冰,冰也不曾见过夏虫不是吗。

鹏晒男 鹏晒男 2019-07-16

数码宝贝完爆神奇宝贝

神奇宝贝(或者叫口袋妖怪)这个ip火并不是动画片 而是延伸 游戏 周边等等的跨界效果让神奇宝贝火遍全球 任天堂的三大王牌就是口袋妖怪马里奥塞尔达 反倒是最原始的动漫反响平平

而回归本源 数码宝贝并没有做这个ip的跨界 所以知名度没有神奇宝贝火 但是就两部作品 无意是数码宝贝火

Taly. Taly. 2019-07-16

问题标准还是仁者见仁智者见智的,有的人认为一个动漫ip衍生出许多周边产品是成为经典的因素之一,有些人认为一个动漫成为历史上一个里程碑是成为经典的因素,各有各的看法吧,我个人觉得一部动画成为经典就看他在观众心中留下了多深的影响。

以这个为标准的话,我认为《数码宝贝》还是超越神奇宝贝的存在。虽然《数码宝贝》有许多部,但留给大家印象较为深刻的仍然是第一部,也不得不说第一部不论是故事情节还是美术设定,都要比后几部精彩些。这在将近二十年前来看,已经算得上是上上层作品了。我觉得数码宝贝好的一点还是在它的故事内容上,区别于大多数传统热血漫画那般过五关斩六将,打完小BOSS打大BOSS,然后解放全人类,数码反倒是在两个世界间反复周折,期间也丰富了对亲情、友情、爱...的解释。用了52集动画,精炼不拖沓地讲完了一部故事,而非《神奇宝贝》那般,做了一部长篇系列动画,但能追下来的人少之又少,估计热爱动漫的人也少有几个能回答出来数码宝贝的剧情线是什么....

虽然《神奇宝贝》这部动画出了许多周边产品,有游戏,有玩具,但却不见得在观众心中留下不可磨灭的印象,反倒是《数码宝贝》,第一部好似一颗重磅炸弹,占领了我们的儿童时代,如今每每提起它仍然可以激起层层涟漪....

3号

千星霜月 千星霜月 2019-07-16

客观评价一下。虽然不是很明白题主你想询问的是动画领域还是游戏领域的地位比较,不过我就从各自起步的IP发展分析。首先数码宝贝和神奇宝贝(请不要在意译名)都是游戏作品起家的,神奇宝贝的历史相信各位都耳熟能详,游戏推出之际并不是大卖,是因为动画作品而开始火的。而数码宝贝同样,第一部游戏数码宝贝01里面并没有究极体,完全体就是极限了,动画因为究极体的出现同样大热。第一代动画现在依旧评为经典作品。

前文可以看出2家拥有相同的发家历史,2个IP的诞生之初,都是实行相同的发展战略,动画为载体,游戏以及周边为圈钱手段。可以说在20世纪末期2大IP是呈现分庭抗礼之势,那这20年来为何会出现如此大的差距呢。我觉得原因主要为3点,第一点:投资力度。东映砸钱没任天堂狠。 神奇宝贝每年一部剧场版,而且除了第一部超梦梦逆袭其他剧场版都是去世界各地取景拍摄,音乐方面更是出了不少大师级作品。相比之下数码宝贝让我记忆深刻的剧场版只有我们的战争游戏 第一次出现合体进化奥米加兽。音乐却只记得和田光司的无限大,剩下的还是林峰刘德华唱的粤语版OP。 投资力度最初最直接表现为宣传力度,可见一斑。

第二点:创作者对作品的定位把控。神奇宝贝的原案是田尻(kāo)智,创造出这部作品灵魂人物,也是神奇宝贝之父,另一个则是大力推崇作品的岩田聪,2位是品牌成功的核心人物。要创作一部大热的电影,演员长得好看就可以了,要创造一个大热长卖的电影系列,演员好看是一方面,更重要是需要坚实的设定背景和世界观,参考星战和漫威。神奇宝贝一直是致力于低年龄段粉丝观众的挖掘比如动画版,但又不会放弃其他观众,比如剧场版就会给予其他粉丝简单而真挚的感动。当第一批粉丝成家立业有孩子了(比如我)下一代也会进坑。而数码宝贝是明确定位小学生观众,但动画的表现却不一样,从三代开始出现复杂的人性弱点一类的情节,说实话我小学生那时候是没看懂的。也就说从3代开始出现青黄不接。与此同时在游戏方面,作为同属育成类游戏,数码宝贝放弃了自己一代的转生精灵游戏模式,转型为和神奇宝贝一样的回合制游戏,失去自己的特色。如果你不知道什么是转生系统可以去搜索看看2016年发售的数码宝贝next order游戏。完全照搬了一代的系统。我可以明确表达一个主观观点。这个系统已经不适应目前的游戏环境。但如果20年前没有放弃这个系统,经过20年的发展肯定会自成流派培养出一批死忠。 从动画和游戏的发展可以看出两者领导人的区别。

第三点故事设定,就是前文提到的角色背景世界设定。动画方面神奇宝贝因为XYZ大热而掀起风潮,但智爷依旧没拿到冠军,依旧单身。褒贬不一。但最后一部数码宝贝06合体战争绝对是贬的,第三季里面直接搬出了01到05的主角来捞情怀。结局主角更是把全世界的数码宝贝合体在一起进化。玩坏了设定玩坏了世界观。你让后续作品还怎么推出。十三皇骑十二神明四圣兽七魔王都一起合体进化了。把天聊死了。所以新作直接刨除了原有设定改为数码应用兽,是APP化。不过主角那边最终形态的叫盖亚兽波塞冬兽哈迪斯兽我就知道还是没进步。最起码的改名都懒直接套用奥林匹斯十二神。故事不严谨设定很随意并不仅仅是动画方面。游戏也一样。700多只神奇宝贝从诞生之初种族值就没有过一次变化,但在数码宝贝你不会在任何2部游戏里找到初始值一样的亚古兽。就拿刚发售不久的数码宝贝网络侦探骇客追忆来说。必杀带双倍贯穿攻击而且高速的就是强者,完全的粉丝作品。对待作品的不严谨没有统一性,随意改动角色技能数值,只会捞钱(不是说营养师)。

以上3点就是数码宝贝在这20年内与神奇宝贝拉开巨大差距的原因。希望各方大佬差缺补漏。手机码字可能会有错漏望谅解。

许歌 许歌 2019-07-16
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