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纯白魔女海德拉打法攻略
海德拉最大的特色,在于它的触手被击破了会无限地复活。
海德拉还是首只会清除自身DEBUFF的BOSS。
海德拉前期伤害很低,但它的BUFF/DEBUFF持续时间却非常长(触手9T,本体99T),放着不管的话伤害会越来越恐怖。
海德拉的触手会根据自己的HP量改变行动方式。
往期BOSS的超级都只不过是在上级的基础上稍稍增加了数值;而这期超级BOSS不但大幅提升数值,还额外增加了行动,难度显著提升。
行动顺序:α触手(2T一循环)→Ω触手(2T一循环)→海德拉本体(3T一循环)
α触手:
※每回合中,自身HP在30%以下时,所有行动会变成我方全体而非我方单人
T1会降低我方单人的物理攻击、魔法攻击、回复量各一次
T2会降低我方单人的魔法防御(两次)、物理防御(一次)
Ω触手:
※每回合中,自身HP在30%以下时,所有攻击行动会变成群体攻击而非单体攻击
T1会有两次物理属性单体攻击;然后会增加自身物理攻击
T2会有两次魔法属性单体攻击;然后会增加自身魔法攻击
海德拉本体:
※每回合中,如果有触手被击破,则会满HP复活那些触手;如果两只触手同时被击破,则会在复活触手后再回复自身一定量的HP,然后大幅降低我方全体的物理防御、魔法防御
T1会有两次物理属性单体攻击,并降低仇恨值
T2会有一次物理属性单体攻击,并降低回复量;然后增加全体物理攻击、魔法攻击;然后清除自身DEBUFF,超级难度下再额外追加清除我方全体BUFF
T3会有一次威力强大的魔法属性群体攻击
可能是有人反映海德拉上级过于简单,也可能是物理队已经连续吃香了整整3期,官方对海德拉超级做了大幅度的提升:
※α触手T2的魔法防御DEBUFF,从上级的-5000突然暴涨至-12000
※本体T2额外增加了行动,清除我方全体BUFF
这两点改动对物理队都是极其致命的打击:这意味着物理队必须以挂着-6000物理防御、-12000魔法防御的DEBUFF,而且没有任何BUFF的状态下,承受两次裸伤1.7万的物理属性单体攻击和一次裸伤1.74万的魔法属性群体攻击。
相反对魔法队而言,-5000防御和-12000防御其实都一样(本作的攻击/防御不能降至0以下),根本不痛不痒。
这是官方第一次采用BOSS针对的方式平衡物理/魔法环境,但笔者认为针对过头了。
物理队:
上级★☆☆☆☆
超级★★★★★
魔法队:
上级★☆☆☆☆
超级★★★☆☆
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