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首先给出我的观点:小众,不太好用!我们来对比一下同类的群体控制式神般若!
首先看孟婆面板
觉醒前BCCAA非常差的面板,一个S都没有
觉醒后ABBSA裸速115也没加强到哪里去……
再看般若板面
觉醒前ACCBS觉醒后SBCSS裸速114,总的来说,虽然般若脆了些,但从整体面板看还是般若更好!
再看1技能
般若一般无亮点,狂暴后变两段!
对护盾造成额外伤害,但额外伤害只对护盾生效,即共造成200伤害,60破了盾,打到敌方身上还是只有100点,40溢出。
两张对比我们发现他们的普攻技能各有亮点,都不是无脑120%,般若需要先开大狂暴,孟婆额外伤害只对盾有效,各有缺点,不分伯仲。
看23技能
被动,造成伤害有40概率封印御魂效果两回合
aoe全体,系数110,用完狂暴,冷却两回合。
aoe全体,指定系数211,90概率沉默,其余目标系数27,25概率沉默
单体,系数130,50沉默。
以上我们可以看出,相比般若,孟婆其实更加注重于单控,211的系数略显尴尬,毕竟这么高的系数可他的面板不行,还是控制式神。其他27的系数,25的控制都显得颇为鸡肋,一个搞不好还会被触发反击,而相比之下般若的控制就要稳很多,造成伤害就能触发,二段普攻增加触发几率,aoe大群控虽然单体概率没孟婆高,但好在雨露均沾,谁都不落下!
综上所述,般若的控制要比孟婆稳定很多,实用度更高,就是脆了点,不得不说,大众自然是有大众的原因的!孟婆如果不想积灰玩玩也可以,虽然并不怎么好看......
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孟婆目前是一位冷门英雄,许多留着她的玩家,大都数是她的声优钉宫的粉丝。
也就是孟婆基本上是没啥好培养的
当然了,每个式神留一只满技能是个很好的习惯,谁也不能保证后续版本她会不会很强。