前景还是有的,像我在写文章的就知道,阴阳师这个ip带来的流量算是几款游戏中相当ok的。另外游戏不断在改进,看每次活动的氪金量和肝度就知道游戏有很大一批死忠粉。何况这个游戏玩到后面,真的有认真玩,很容易成为一种习惯,毕竟肝的经历太真实了,一天不肝还真有点不是滋味,这也是为什么每次更新不准时开门,有一堆玩家去微博轰炸的。
而且阴阳师策划吧,虽说不停地作死,但是态度好啊,网易大神一开,凭着良好的态度和谦虚的互动,甚至圈了一波策划粉。不得不说阴阳师在营销这方面做的还是有点意思的,当然网易游戏的营销一直都有点在线……毕竟被人称作游戏界的4A公司!
最后想说,阴阳师的生命力不全在游戏,周边什么的也是价值产生的重要来源,几部泡面番评分也是相当高。只能说有个别时候策划用脚做了游戏,但一旦用脑做一下,游戏还是会实现一波小高潮的。个人觉得刨去带节奏的,竞品黑的,真爱粉还是能希望游戏好好运作,提的建议也是合理范围内,但凡策划不短视,肯定不会让阴阳师手游黄掉~
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分析一个游戏的前景好坏是一个要综合多方面因素的问题包括答主在内的一般玩家在缺乏很多实际信息的前提下很难做出客观的判断不过这个游戏哪怕萧条要靠网易这个大东家死撑个一年半年肯定没有问题这里只说一个这个游戏让答主很关注的因素:阴阳师的游戏策划对阴阳师这个游戏缺乏一个整体的把握一个曾经做到现象级的手机游戏,至今都没有对游戏有一个具体的定位策划并不比玩家会玩游戏,在很多关键设计上,策划十分听玩家话这对于一个游戏的发展而言是很可怕的贴吧上一群人哭某式神弱,喷一波策划,于是该式神加强论坛上一群人说游戏太肝,喷一波策划,于是礼包加白蛋如果说这些都是策划为了迎合玩家们的意愿,可以美其名曰“游戏体验优化”那么,神龛上的SSR要怎么解释?小小黑的技能又要怎么解释?非洲大R抱怨池子里根本没有SSR,各大论坛带一波节奏,策划一怂,然后有了神龛商店于是靠攒碎片满图鉴和强氪出奇迹的玩家们不乐意了,策划又怕了。神龛从此变为白蛋商店(也就是说,我觉得我的6星花鸟太弱,我该去雇一帮水军在论坛捧杀桃花老头?)这些摇摆不定的背后其实是策划自己关于游戏没有把握如果说“策划们还在摸索到底要做一个怎样的游戏,要给他们多一点时间多一点包容”那么,现在半年祭都过了接近两个月,再包容下去本来留得住的玩家们都玩某王者开头的手游去了当然,像与大东家合作的某暴姓公司在某某传说游戏里完全无视玩家智商就是要教你们打牌的行为也是不敢恭维的,不过这就是另一个极端了正如答主在其它回答里的观点一样,阴阳师的确是一个十分优秀的游戏,这一点已经充分体现在了网易在这个游戏的经济投入上,而且阴阳师有一个羡煞旁人的开局(巨大的玩家基数)与一个不动如山的东家,客观上的优质条件使这个游戏不可能像其他许多手机游戏一样落入开服-圈钱-倒闭的宿命,因此无需杞人忧天但是,阴阳师是否能再达到原来的热度与高度,那就全看策划们的了