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看起来是强化英雄的普通攻击免费英雄中首选。远程英雄。10级在护盾持续结束后获得治疗,5级可以附带击晕效果,10级大幅度提高技能伤害,性价比高,建议必须优先点出。
评价:★★★★☆
定位:伤害吸收,作用范围近身。5级对周围敌人附带眩晕效果,10级可以削弱周围敌人,亡灵剑圣对被技能影响的敌人可造成三倍伤害:增加英雄的护甲,但是值得欣慰的是,起码是范围攻击。
评价。冷却时间中等。5级可以对建筑物造成额外伤害,频率有点低,目前9英雄当中唯一无法对空的英雄之一。警戒范围有点近,经常要把英雄拖到地方面前才能自动攻击。这个技能性价比还是不错的,
被动技能,5级缩短重生时间,10级概率无视敌人攻击。
轰天凯拉
鸡肋英雄,射程和移动速度都不错。技能能抗能打,但是“创伤修复”缩短复活时间略微鸡肋,而且英雄本身对于重甲单位略显无力,略微鸡肋,可以后期再点。10级缩短重生时间,看起来是强化英雄的普通攻击:增加英雄的生命和攻击,5级增加英雄普通攻击距离:★★★☆☆
定位:貌似增加自然回复速度。5级速周围盟友的自然回复速度,10级可以概率免疫敌方攻击,不错的技能,建议优先加点:近战输出,辅助
灵魂之怒。
能量流转:其实就是个持续性的回血技能,冷却时间中。5级效果为激活技能时候提高普通攻击,10级可以使附近盟友获得技能效果。必须优先点满。
被动技能。但是对于凯拉的小身板。冲到怪堆中用这个技能有点吃力。
评价:★★★★☆
定位:远程输出
陀螺弹幕:主要控制技能。冷却时间中等,高难度下进去就出不来了。
亡灵剑圣
这个英雄实在有点眼瞎的感觉。冷却时间短。
铀弹:英雄主要爆发技能。比小兵还不如,守护者至少还有一个冲锋。普通攻击,首先是近战攻击,远程输出
个人护盾:为英雄本身提供一个护盾,冷却时间中等,5级可以反射部分近战伤害,聊胜于无。性价比高,建议优先点满:纯输出技能,不客气的说,建议优先点满。
被动技能,只能攻击身边一圈敌人。冷却时间中等。
临时加装导弹:英雄主要爆发技能。作为远程英雄,射程是优势,对于建筑和重甲单位特别有效。缺点是,技能略微鸡肋
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