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偶像大师闪耀色彩怎么玩

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辣条哥哥
辣条哥哥 2022-11-24

过完新手任务之后该干什么。会觉得无从下手。事实上,游戏的玩法也就分成2步:养成5个偶像,组队去参加FES。

养成偶像环节主要目的是通过4季度的行动,培养出属性尽可能高的偶像。并点上足够强的技能。目前养成模式分为WINGS,感谢祭,GRAD三类。其实就是开服时、一周年和二周年开的三种模式。不知道今年3周年会不会有新模式。WING是最初的游戏模式,通过上课或工作来积攒属性,之后参加试镜积累粉丝。当粉丝数量超过10万,第四季度结束时就能进入WING半决赛与决赛。如果成功达成决赛优胜,并且粉丝数量超过50万,就会开启角色TURE END剧情。第一次打到TE的卡,可以获得SR3000,SSR6000钻石的奖励。三个模式中只有WING能够打出角色TE,由于TE能够获得大量钻石,因此对新人而言,如何达成TE,是初期的主要功课。另外,三个模式中,只有WING可以快速积累粉丝数量。一般从第三季度就开始试镜的话,最终一次培养就能获得200万以上的粉丝。在获得粉丝量排名的杯赛活动,或是有想拿10亿粉丝称号的制作人眼里,该模式也有他一定价值。

感谢祭是一周年左右开启的新模式,该模式并不像WING一样需要进行大量试镜。仅在2季后和最终季结束时会有感谢祭的2次试镜。并且2次试镜即使没有优胜,也不会显示败退。可以说是无关胜负的模式。感谢祭的特点是可以选择笔记,俗称书,并且通过完成书上的任务来开启特别奖励——例如大量属性,好感度,特别技能或是属性上限之类的。因为感谢祭的书能提供额外的属性上限,在GRAD出现之前,一直是培养FES角色的主流模式。就目前版本,极端的情况能培养出单属性1500左右的偶像。但由于GRAD模式特殊能力的存在,除了活动任务以及未开放GRAD模式的角色之外,感谢祭几乎已经无人问津了。

GRAD作为2020年登场的最潮最IN的模式,和S卡同房会提供灵感技能点,消耗灵感技能点可以点出强力的GRAD技能。主要技能有:根据回合数增加伤害、根据自己回忆槽多寡增加伤害、与特定偶像在一队时增加伤害,基础属性增加这几类。由于增加伤害类的技能,一个队伍5个人都能点,而且都会叠加计算,因此实际上能在FES时提供出接近多1倍的整体输出,可以说是目前培养强力角色的主力模式,感谢祭的高属性在GRAD面前也失误了意义。 

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